《賽博朋克2077》是2020年末最受期待的游戲之一,但它糟糕的發(fā)行對整個行業(yè)造成了巨大的沖擊,CD Projekt RED的股票因此遭受了巨大打擊。當(dāng)然這家波蘭開發(fā)商自游戲推出1年以來就一直致力于游戲的修復(fù)和更新工作來挽回聲譽,公司堅信從長遠(yuǎn)來看,這款動作RPG游戲?qū)崿F(xiàn)自己的承諾。
在接受波蘭媒體Rzeczpopolita采訪時,CD Projekt總裁Adam Kiciński談到了該工作室對《賽博朋克2077》的雄心壯志。雖然游戲在許多關(guān)鍵特性上低于預(yù)期,Kiciński堅稱這部作品將繼續(xù)發(fā)行多年,并隨著開發(fā)人員持續(xù)改進(jìn)游戲,特別是之后更好的硬件和技術(shù)會逐漸到來,從長遠(yuǎn)來看這款作品終將會“被視為一個很好的游戲?!?/p>
Kiciński表示:“《賽博朋克2077》是我們27年歷史上規(guī)模最大、最具雄心、也是迄今為止最復(fù)雜的項目?!薄拔覀冊噲D在幾乎每個方面都更進(jìn)一步,就像我們在推出每一款新《巫師》時所做的那樣?!?/p>
Kiciński繼續(xù)補充:“不管怎樣,我們努力打造的賽博朋克品牌的知名度還是很高的,游戲世界、角色和細(xì)節(jié)方面在全世界都有粉絲青睞。我們相信,從長遠(yuǎn)來看,《賽博朋克2077》將被視為一款非常優(yōu)秀的游戲,就像我們的其他游戲一樣,它的銷售將持續(xù)數(shù)年——尤其是在硬件將更加高效,游戲?qū)⒁恢钡玫轿覀兊母倪M(jìn)的情況下。”
Kiciński還重申《賽博朋克2077》原生PS5和Xbox Series X/S版本將在2022年第一季度推出。這款游戲的1.5補丁也將在同時間窗更新,Kiciński表示2021年不會有更多更新計劃。《巫師3》的PS5和Xbox SeriesX/S版也計劃在2022年推出。
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