《鋼鐵之尾》開(kāi)發(fā)商O(píng)dd Bug工作室近日通過(guò)推特表示,只有游戲在OpenCritic上收獲好評(píng),開(kāi)發(fā)商才能拿到獎(jiǎng)金。
Odd Bug工作室在推特中寫(xiě)道:“血須DLC已經(jīng)上線(xiàn),是時(shí)候給《鋼鐵之尾》來(lái)一波好評(píng)啦。我們團(tuán)隊(duì)距離拿到獎(jiǎng)金還差3分!”
有媒體質(zhì)疑這種做法,認(rèn)為將評(píng)分與工作室獎(jiǎng)金掛鉤,給參評(píng)人員施加了額外的影響和壓力,無(wú)法單純以游戲好壞來(lái)決定自己給出的分?jǐn)?shù)。
Odd Bug工作室和發(fā)行商United Label針對(duì)這一問(wèn)題發(fā)表聲明如下:
“雖然我們無(wú)法給出發(fā)行商與開(kāi)發(fā)商合同的具體細(xì)節(jié),但可以確定的是,我們作為發(fā)行商,已經(jīng)盡最大努力支持開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),并保證他們能夠得到開(kāi)發(fā)精品游戲所需的一切資源。在我們擬定合同中的條款和條件時(shí),也是先以他們的需求為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行考慮的。很多合同都會(huì)在項(xiàng)目達(dá)到或超越某種目標(biāo)的時(shí)候提供額外的獎(jiǎng)金或獎(jiǎng)勵(lì),這在行業(yè)中并不是秘密。我們與Odd Bug的合同就包含很多在開(kāi)發(fā)過(guò)程中可以觸發(fā)的獎(jiǎng)金和獎(jiǎng)勵(lì),我們認(rèn)為這樣很公平。他們?cè)谕铺刂刑岬降莫?jiǎng)金并不是唯一一條,也不是最重要的一條。我們可以證實(shí),Odd Bug已經(jīng)通過(guò)他們?cè)谟螒蜷_(kāi)發(fā)中精彩的工作達(dá)到了發(fā)放獎(jiǎng)金的條件。”
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