《鋼鐵之尾》開發(fā)商Odd Bug工作室近日通過推特表示,只有游戲在OpenCritic上收獲好評,開發(fā)商才能拿到獎金。
Odd Bug工作室在推特中寫道:“血須DLC已經(jīng)上線,是時候給《鋼鐵之尾》來一波好評啦。我們團隊距離拿到獎金還差3分!”
有媒體質(zhì)疑這種做法,認為將評分與工作室獎金掛鉤,給參評人員施加了額外的影響和壓力,無法單純以游戲好壞來決定自己給出的分數(shù)。
Odd Bug工作室和發(fā)行商United Label針對這一問題發(fā)表聲明如下:
“雖然我們無法給出發(fā)行商與開發(fā)商合同的具體細節(jié),但可以確定的是,我們作為發(fā)行商,已經(jīng)盡最大努力支持開發(fā)團隊,并保證他們能夠得到開發(fā)精品游戲所需的一切資源。在我們擬定合同中的條款和條件時,也是先以他們的需求為出發(fā)點進行考慮的。很多合同都會在項目達到或超越某種目標的時候提供額外的獎金或獎勵,這在行業(yè)中并不是秘密。我們與Odd Bug的合同就包含很多在開發(fā)過程中可以觸發(fā)的獎金和獎勵,我們認為這樣很公平。他們在推特中提到的獎金并不是唯一一條,也不是最重要的一條。我們可以證實,Odd Bug已經(jīng)通過他們在游戲開發(fā)中精彩的工作達到了發(fā)放獎金的條件?!?/p>
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