CDPR 近日發(fā)布的財(cái)報(bào)稱,旗下 GOG 平臺(tái)未來將重組,以專注于其“核心業(yè)務(wù)內(nèi)容”,此前有消息稱其一直在虧損。
GOG 于 2008 年作為 Good Old Games 推出,專注于精心挑選的沒有 DRM 加密的游戲。在之后這家線上游戲商店逐漸成長,變得更像 Steam 和 Epic 游戲商城這些傳統(tǒng)游戲商店。
然而,在 CDPR 2021 年第三季度收入的介紹中透露,GOG 平臺(tái)一直在虧損,年初至今虧損 221 萬美元。去年同期盈利為 137 萬美元。
為了解決這個(gè)問題,CDPR 首席財(cái)務(wù)官 Piotr Nielubowicz 在介紹中表示,GOG 未來將會(huì)進(jìn)行一些重組和改革,使其恢復(fù)到原本盈利和受歡迎的狀態(tài)。
Nielubowica 說道:“就 GOG 而言,它的表現(xiàn)確實(shí)是一個(gè)挑戰(zhàn),最近我們已采取措施改善其財(cái)務(wù)狀況?!?/p>
“首先,我們已經(jīng)決定 GOG 應(yīng)該更多地關(guān)注其核心業(yè)務(wù)活動(dòng),這意味著以其獨(dú)特的無 DRM 理念提供精心挑選的游戲。根據(jù)這種方法,團(tuán)隊(duì)的結(jié)構(gòu)將會(huì)發(fā)生變化。”
根據(jù) Nielubowicz 的說法,一些一直致力于在線解決方案的 GOG 開發(fā)人員將轉(zhuǎn)移到公司的其他部門?!?/p>
GOG 也將離開“昆特會(huì)社”,這是 CDPR 許多部門共同運(yùn)行的項(xiàng)目,該項(xiàng)目基于《巫師》系列的紙牌游戲衍生產(chǎn)品昆特牌。 “這意味著它既不會(huì)承擔(dān)其部分費(fèi)用,也不會(huì)獲得與該項(xiàng)目相關(guān)的相應(yīng)收入份額,”Nielubowicz 解釋說。
他總結(jié)道:“除了我們通過組織 GOG 的運(yùn)營發(fā)起的所有這些變化之外,我們相信我們正在引入的所有變化將使 GOG 能夠更加專注于其核心業(yè)務(wù)并在 2022 年提高其財(cái)務(wù)效率?!?/p>
在 CDPR 的財(cái)務(wù)報(bào)告中,該公司聲稱下一代版本的《賽博朋克2077》和《巫師3》仍有望分別在 2022 年第一季度和 2022 年第二季度發(fā)布。
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