《賽博朋克2077》發(fā)售初期由于各種Bug、優(yōu)化問題以及未完成的內(nèi)容遭到了玩家們的極其不滿,尤其是PS4平臺的用戶,需要忍受比其他主機玩家更多的問題。時隔《賽博朋克2077》發(fā)售也即將一年了,油管UP主Cycu1整理了《賽博朋克2077》PS4平臺1.0版以及9月推出1.31版本的對比視頻, PS4版的《賽博朋克2077》終于可以穩(wěn)定30幀了,而且畫面和光照也有了大幅提升。
《賽博朋克2077》PS4版1.0vs1.31補?。?/strong>
從視頻中可以看出,其實CDPR經(jīng)過大半年的努力,《賽博朋克2077》的變化肉眼可見。從畫面來看,整體質量有著提升,人體建模也比之前更加精細。在幀率方面,PS4版初期幾乎無法穩(wěn)定達到30幀,在部分場景甚至掉至十幾幀,不過目前游戲基本可以穩(wěn)定在30幀。在早前的新聞中,CDPR確定《賽博朋克2077》的次世代版本將于2022年第一季度推出。
對比截圖:
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