之前知名游戲記者湯姆·亨德森(Tom Henderson)發(fā)推文稱,EA旗下DICE工作室近期將有大量人員變動?,F(xiàn)在EA正式宣布了DICE的改組消息。
據(jù)外媒GameSpot報道,《Apex英雄》開發(fā)商重生工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella將監(jiān)督《戰(zhàn)地》系列的未來發(fā)展,EA新工作室負(fù)責(zé)人Marcus Lehto將負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列后續(xù)作品世界觀和敘事設(shè)計。
DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson在工作室工作了近十年后也將離職,其職位將由前育碧安納西工作室總監(jiān)Rebecka Coutaz擔(dān)任。Gabrielson表示離開DICE是“我人生中最艱難的決定之一。DICE擁有行業(yè)中最優(yōu)秀的人才,團隊狀態(tài)極好。在開啟新冒險前,我將在這里支持過渡工作。我可以向你們保證,《戰(zhàn)地》還是有很多值得期待的內(nèi)容?!?/p>
EA還計劃推出《戰(zhàn)地》宇宙,他們將持續(xù)為《戰(zhàn)地2042》提供支持,并將擴大戰(zhàn)地系列和IP,創(chuàng)造一個巨大且連續(xù)的“戰(zhàn)地宇宙”。EA旗下DICE工作室,戰(zhàn)地門戶開發(fā)商Ripple Effect,Marcus Lehto領(lǐng)導(dǎo)的西雅圖新工作室將聯(lián)合起來,擴展和改進《戰(zhàn)地2042》。
Zampella表示:“我們將繼續(xù)發(fā)展和擴大《戰(zhàn)地2042》,并將探索新類型的體驗和商業(yè)模式,在這個基礎(chǔ)上為玩家提供一系列極佳體驗……我們計劃發(fā)展《戰(zhàn)地》系列,通過提供新體驗和商業(yè)模式滿足玩家需求,包括即將于2022年推出的戰(zhàn)地移動端游戲?!?/p>
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