EA今日對DICE進(jìn)行了重組,原DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson在任職十年后離開,重生娛樂創(chuàng)始人Vince接管監(jiān)督《戰(zhàn)地》系列,前育碧安納西工作室總監(jiān)Rebecka Coutaz接替Oskar擔(dān)任總經(jīng)理,原《光環(huán)》設(shè)計(jì)師Marcus Lehto組建一個新的開發(fā)工作室,為《戰(zhàn)地》注入更多故事劇情。負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地2042》“門戶”模式開發(fā)的Ripple Effect(DICE LA),會繼續(xù)打造《戰(zhàn)地2042》全新體驗(yàn)。
就在剛剛,DICE《戰(zhàn)地》系列執(zhí)行制作人Aleksander Svendsen Grondal宣布在任職14年之后離開,曾參與開發(fā)了《戰(zhàn)地英雄》、免費(fèi)版《戰(zhàn)地》、《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》、《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》。
此外,推主Tom Henderson還曝光了過去兩個月來離開DICE的資深開發(fā)者:
音頻總監(jiān)Andreas Almstr?m,加盟了Embark Studios
首席游戲設(shè)計(jì)師Christian Johannesen,加盟了育碧Massive
軟件工程師Karl-Johan Karlsson,加盟了雪崩工作室
技術(shù)音頻總監(jiān)Gustav Rathsman,加盟了Sweet Justice Sound
工作室音頻總監(jiān)Ben Minto,加盟了Sweet Justice Sound
高級3D美工Andreas Fougner Ezelius,加盟了River End Games
首席光照美工Gustav Embretsen,加盟了Fall Damage
此外,Tom Henderson還從“內(nèi)部獲知《戰(zhàn)地2042》首周銷量423萬?!稇?zhàn)地2042》11月19日(周五)正式發(fā)售,這意味著如果消息屬實(shí),《戰(zhàn)地2042》三天銷量為420萬左右。
《戰(zhàn)地3》:468萬
《戰(zhàn)地1》:346萬
《戰(zhàn)地4》:259萬
《戰(zhàn)地:硬仗》:148萬
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》:139萬
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》:44萬
《戰(zhàn)地2042》:423萬
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