國外游戲記者Colin Moriarty在周五的Sacred Symbols視頻直播中爆料了正在開發(fā)中游戲《生化奇兵4》的新細(xì)節(jié)。
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《生化奇兵4》設(shè)定在20世紀(jì)60年代一個(gè)虛構(gòu)的南極洲城市Borealis,開發(fā)代號(hào)Parkside,VGC表示這和他們自己聽到的細(xì)節(jié)一致
《生化奇兵4》故事和之前的《生化奇兵》游戲有關(guān)聯(lián),游戲開發(fā)商Cloud Chamber有極大的創(chuàng)作自由,計(jì)劃在2022年發(fā)售
開發(fā)團(tuán)隊(duì)很清楚這款游戲不可避免地會(huì)和《生化奇兵》之父Ken Levine的三部曲相比較,而且Take Two也會(huì)發(fā)行Levine的下一個(gè)游戲
發(fā)行商2K在2019年12月官宣,一個(gè)新的《生化奇兵》在開發(fā)中,將會(huì)開發(fā)多年。
《生化奇兵1》的設(shè)計(jì)師Jonathan Pelling兼2K澳大利亞團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意總監(jiān)(負(fù)責(zé)過《生化奇兵3:無限》空中之城)是《生化奇兵4》的設(shè)計(jì)總監(jiān)。
曾開發(fā)了《生化奇兵1》關(guān)卡設(shè)計(jì),環(huán)境美術(shù)和程序的原開發(fā)者Hoagy de la Plante目前擔(dān)任《生化奇兵4》的創(chuàng)意總監(jiān)。
《生化奇兵》之父Ken Levine不會(huì)參與到《生化奇兵4》中,他目前在Ghost Story Games開發(fā)一個(gè)科幻RPG游戲。
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