2018年在PS4平臺(tái)發(fā)售的《戰(zhàn)神》,作為該系列的重啟之作,從一個(gè)全新的方向演繹這個(gè)被玩家所熟知的系列,游戲素質(zhì)的出色不但使得其成為了年度游戲,而且更是成為很多玩家心目中的神作,那么如果這款游戲最早登陸與索尼上個(gè)世紀(jì)最早的游戲機(jī)PS,會(huì)是怎樣一番景象呢?
如果《戰(zhàn)神》是一款PS游戲:
和之前在網(wǎng)絡(luò)上引起熱議的PS《血源》類似,最近64 Bit也通過(guò)將《戰(zhàn)神》低清化,讓喜歡這款游戲的玩家們以全新角度欣賞本作。在這段視頻中,可以看到PS初代主機(jī)那標(biāo)準(zhǔn)的鋸齒感多邊形以及畫面抖動(dòng)效果。也許是PS的性能實(shí)在做不到《戰(zhàn)神》的演出效果和游戲機(jī)制,在視頻中游戲類型直接變成了《龍戰(zhàn)士》和《幻想水滸傳》那樣的2D RPG!不過(guò)這種感覺也非常新鮮,不是嗎?
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