《戰(zhàn)地2042》3.1更新現(xiàn)已上線,PC Steam版需要下載1.9GB。值得一提的是,玩家普遍反應(yīng)的高樓地圖點(diǎn)難以攻下問題現(xiàn)已修復(fù),萬(wàn)花筒、沙漏、航天發(fā)射中心的屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。以下是DICE官方發(fā)布的更新日志全文。
無(wú)邦者們,
上周,我們推出了更新 #3,其中包含了大量有利于提高玩家游戲體驗(yàn)的更改。我們非常希望能夠盡快將這些更改送交到玩家手中,以下是如之前承諾的,將于本周到來的更新,其中包含了大量修復(fù)與平衡性調(diào)整。
更新 #3.1 將于 12 月 9 日推出。以下為重要變更的簡(jiǎn)略介紹:
改良子彈著彈點(diǎn)的一致性
子彈擴(kuò)散和后坐力的平衡性調(diào)整
對(duì)地面載具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加農(nóng)炮進(jìn)行進(jìn)一步的平衡性調(diào)整,降低它們?cè)诿鎸?duì)步兵時(shí)的攻擊效率
修復(fù)了玩家在敵人面前隱身的罕見漏洞
修復(fù)了與手雷和發(fā)射器有關(guān)的多個(gè)漏洞
為 Xbox 玩家優(yōu)化了菜單流程,令退出跨平臺(tái)游戲變得更加容易
為增強(qiáng)整體音效體驗(yàn)進(jìn)行了多處改進(jìn),主要集中在清晰度、距離和方向感知
更新 #3.1 是我們?cè)诩倨陂_始前的最后一次游戲更新。這意味著我們的團(tuán)隊(duì)會(huì)在本月月底開始休假,在新年回歸后的我們會(huì)以嶄新的面貌迎接即將到來的第一賽季。新年再會(huì),屆時(shí)我們?cè)賮碛懻摳嗯c《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》即將到來的更改與改進(jìn)有關(guān)的內(nèi)容。
完整的更新說明如下。我們會(huì)在 @BattlefieldCommTwitter 賬號(hào)上對(duì)更新和后續(xù)內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)更新。您還可以查看我們的已知問題,實(shí)時(shí)了解我們做出的更改。
節(jié)日快樂,
《戰(zhàn)地風(fēng)云》團(tuán)隊(duì)
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更新 0.3.1
修復(fù)、變更和改良
常規(guī)
非團(tuán)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的玩家現(xiàn)在可以在等待隊(duì)列中進(jìn)行取消操作
Xbox - 跨平臺(tái)游戲現(xiàn)可在 Xbox 的選項(xiàng)菜單中進(jìn)行開啟/關(guān)閉
篩選設(shè)置現(xiàn)可在刷新 Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云門戶)的服務(wù)器瀏覽器后正確生效
修復(fù)了在加入服務(wù)器時(shí),裝備有時(shí)為空致使玩家無(wú)法選擇武器的問題
對(duì)輔助瞄準(zhǔn)進(jìn)行了多個(gè)改進(jìn),確保主機(jī)端玩家的輔助瞄準(zhǔn)更具一致性
機(jī)械狗的有效戰(zhàn)斗距離和總生命值降低
音頻
對(duì)整體音頻體驗(yàn)進(jìn)行多處調(diào)整,改進(jìn)了清晰度、距離和方向感
修復(fù)了士兵的室內(nèi)腳步聲無(wú)法正常播放的問題
武器
移除了下掛式榴彈發(fā)射器在近距離射擊時(shí)的彈跳
40 毫米反坦克彈現(xiàn)在能夠正確地對(duì)載具造成傷害
修復(fù)了部分武器在裝備特定彈匣時(shí)彈藥數(shù)量顯示錯(cuò)誤的問題
DXR-1 和 NTW-50 栓動(dòng)式步槍的重新裝填動(dòng)畫增加 0.2 秒
調(diào)整了多數(shù)武器的擴(kuò)散數(shù)值,令單發(fā)點(diǎn)射或短暫連射時(shí)的擴(kuò)散降低得更快
調(diào)整了多數(shù)武器的擴(kuò)散增量,武器因持續(xù)開火導(dǎo)致精準(zhǔn)度變低所需要的時(shí)間略微增加
調(diào)整了后坐力值,防止 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 出現(xiàn)后坐力過高的問題
改進(jìn)了所有沖鋒槍的腰射精準(zhǔn)度,使其在自動(dòng)武器類別中獨(dú)具一格
降低了輕機(jī)槍的擴(kuò)散與后坐力,改進(jìn)了持續(xù)開火時(shí)的性能表現(xiàn)
進(jìn)一步改良了所有武器的后坐力控制,尤其針對(duì)自動(dòng)武器
改進(jìn)了使用鹿彈或鏢彈時(shí),MCS-880 的近距離傷害和一致性
修復(fù)了 SFAR-M GL 和 K3030 著彈點(diǎn)比玩家瞄準(zhǔn)位置低的問題
載具
修復(fù)了載具武器有時(shí)在直接命中后不會(huì)造成爆炸傷害的漏洞
我們降低了地面載具 30 毫米加農(nóng)炮在對(duì)抗步兵時(shí)的攻擊效率,該武器的過熱速度變快,射速和爆炸傷害略微降低,遠(yuǎn)程傷害衰減提高
射速 350 -> 330
每發(fā)子彈熱量 0.13 -> 0.14
每秒熱量降低 0.5 -> 0.475
爆炸傷害 20 -> 18
LCAA 氣墊船 - 40 毫米 GPL 榴彈發(fā)射器
爆炸傷害 55 -> 35
40 毫米多功能艙的向上發(fā)射角度變得更易使用
EBAA 小野貓 - 57 毫米火炮
移除了擴(kuò)散
彈藥 12 -> 8
撞擊傷害 85 -> 75
爆炸傷害 70 -> 35
裝備
破片手雷
破片手雷在碰撞導(dǎo)致的首次彈跳后的引爆時(shí)間 1.1s -> 1.4s
將破片手雷在各個(gè)模式內(nèi)的傷害提高至 120,能夠擊殺擁有裝甲的玩家
破片和燃燒手雷的數(shù)量上限 2 -> 1
動(dòng)態(tài)傳感器
標(biāo)記范圍 30 米 -> 20 米
生效時(shí)間 30 秒 -> 14 秒
玩家能夠攜帶并部署的動(dòng)態(tài)傳感器數(shù)量 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone(戰(zhàn)地風(fēng)云危險(xiǎn)地帶)
修復(fù)了游蕩的占領(lǐng)軍 LATV4 輕型偵察車在錯(cuò)誤的時(shí)間點(diǎn)生成或根本不生成的問題
突破
萬(wàn)花筒 - 屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。在大型突破中,下方現(xiàn)在有兩個(gè)占領(lǐng)目標(biāo),而在小型突破中,下方有一個(gè)占領(lǐng)目標(biāo)
航天發(fā)射中心 - 屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。大型突破和小型突破下方現(xiàn)在只有一個(gè)占領(lǐng)目標(biāo)
沙漏 - 屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。大型突破和小型突破下方現(xiàn)在只有一個(gè)占領(lǐng)目標(biāo)。修復(fù)了玩家會(huì)在邊界外部署的問題
士兵
改進(jìn)了進(jìn)入匍匐狀態(tài)時(shí)后退至物體的動(dòng)作
修復(fù)了一個(gè)玩家在滿員/被摧毀的載具中部署時(shí)會(huì)隱形的罕見問題
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