《刺客信條》是一個(gè)非常大的系列游戲,從2009年到2015年每年都會(huì)發(fā)行作品。近年來(lái),育碧延長(zhǎng)了這些游戲的生命周期,2018年的《刺客信條:奧德賽》和2020年的《刺客信條:英靈殿》在發(fā)行后獲得了多個(gè)擴(kuò)展。在2022年,《刺客信條:英靈殿》將推出一個(gè)大型DLC“末世曙光”,據(jù)稱該拓展擁有35個(gè)小時(shí)以上的流程。
如果35個(gè)小時(shí)的流程上真實(shí)的,那么“末世曙光”將是迄今為止最大《刺客信條》DLC之一。這就引出了一個(gè)問(wèn)題:為什么“末世曙光”是一個(gè)DLC?此前,育碧通常會(huì)把這樣的東西做成一個(gè)全新的游戲。
育碧蒙特利爾拓展體驗(yàn)制作人JoseAraiza向Gamespot解釋了這個(gè)問(wèn)題:“說(shuō)實(shí)話,我們也問(wèn)過(guò)自己同樣的問(wèn)題?!备鶕?jù)Araiza的說(shuō)法,育碧采用了類似于主題公園的策略來(lái)構(gòu)建其最新的《刺客信條》游戲,每個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容都是一個(gè)獨(dú)立的新世界,并且只是這個(gè)更大公園的一部分。
Araiza說(shuō)道:“對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這是給玩家提供這種服務(wù)的最具凝聚力的方式。團(tuán)隊(duì)努力讓玩家更容易接觸到所有內(nèi)容(包括擴(kuò)展內(nèi)容),這樣他們就可以探索《刺客信條:英靈殿》世界,就像探索主題公園一樣。我們希望玩家能夠選擇他們想體驗(yàn)的傳說(shuō),在英格蘭、愛(ài)爾蘭、法蘭克、以及現(xiàn)在的斯瓦塔爾法海姆?!?/p>
育碧也認(rèn)為“末世曙光”是對(duì)“圍攻巴黎”和“德魯伊之怒”的反思。
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