EA Motive工作室打造的《死亡空間:重制版》于今年E3上正式公布,然而這款游戲?qū)嶋H上早在去年7月就已經(jīng)在開發(fā)了。
根據(jù)高級(jí)制作人Philippe Ducharmer的簡(jiǎn)歷,他在去年8月開始了在EA Motive的工作,而高級(jí)環(huán)境美工Xavier Perreault提到他也是在2020年8月開始了他的工作。不過能查到的開發(fā)者簡(jiǎn)歷中,最早開始開發(fā)《死亡空間》重制版游戲的是高級(jí)特效美工Maximilien Faubert,他是在去年7月開始的。
那么根據(jù)這些開發(fā)者的簡(jiǎn)歷,可以推測(cè)《死亡空間:重制版》至少已經(jīng)開發(fā)了17個(gè)月。不過考慮到這款科幻生存恐怖游戲目前定于明年晚些時(shí)候發(fā)售,即便對(duì)于一個(gè)重制版游戲來說,這種開發(fā)周期還是相對(duì)比較短,所以《死亡空間:重制版》開發(fā)時(shí)間大概率比7月更早。
《死亡空間:重制版》將登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
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