2021年即將結(jié)束,EA公布了今年的玩家數(shù)據(jù)來回顧一整年的游戲歷程,下面是一些亮點數(shù)據(jù)。
EA今年玩家社區(qū)新增超百萬人,大多數(shù)來自歐洲(30%),其次是美國(25%)、亞太地區(qū)(22.5%)以及南美洲和拉丁美洲(15.7%)。
在游戲方面,《Apex英雄》和《FIFA》是今年玩家人數(shù)最多的游戲,其中《Apex英雄》玩家共使用滑索次數(shù)超240億次,跳板使用量超120億個,重生次數(shù)超10億次,英雄技能使用了超90億次;而在《FIFA 21》中,所以玩家共打進了220億次進球。
在《模擬人生4》中,全球玩家共在游戲中累計游玩了超10億小時,其中花在捏人上的時間就超過了1.4億小時,玩家們共創(chuàng)造了3.76億個模擬市民。
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