育碧CEO Yves Guillemot本周進(jìn)行了視頻問答,嘗試向開發(fā)人員說明公司最近推出爭議纏身的NFT產(chǎn)品的原因。但是參與視頻連線會議的開發(fā)者表示,CEO給出的答案相當(dāng)模糊,而且內(nèi)容充斥著如今的網(wǎng)絡(luò)流行語,比如“元宇宙”和“web 3.0”等等,讓本就因公司最近糟糕的公關(guān)策略而受挫的員工士氣雪上加霜。
員工表示這次會議一開始并不在本周日程之列,但在育碧最新的區(qū)塊鏈技術(shù)“Quartz”視頻慘遭網(wǎng)友群嘲并收獲了4萬個“踩”之后,公司臨時決定召開內(nèi)部會議。有報道稱,推出區(qū)塊鏈產(chǎn)品的決定在公司內(nèi)部也招致廣泛批評,內(nèi)部公告下方的數(shù)百個評論中出現(xiàn)大量懷疑與鄙視的言論。
育碧決定,首先在《幽靈行動:斷點(diǎn)》中推出三款飾品類NFT產(chǎn)品,其中一款需要玩家登陸游戲時間高于600小時方可兌換。有報道稱,玩家已經(jīng)開始在第三方平臺倒賣NFT代幣,價值從數(shù)百美元到數(shù)千美元不等。
制作《幽靈行動:斷點(diǎn)》的育碧巴黎工作室開發(fā)者擔(dān)心,他們在2019年首發(fā)不利之后耗費(fèi)心血重建起來的聲譽(yù),會因?yàn)楣緦@種投機(jī)性技術(shù)熱潮的參與而毀于一旦。而事實(shí)也正是如此,從育碧玩家社區(qū)的反饋來看,推出NFT產(chǎn)品的舉措收獲的只有大量批評的聲音。
根據(jù)國外媒體Kotaku報道,本周,Guillemot突然面向巴黎工作室的開發(fā)者召開視頻問答會議。員工表示,就連公司在去年深陷性騷擾丑聞的時候,CEO也沒有召開過這種視頻會議。與會者透露,Guillemot表示Quartz產(chǎn)品不被玩家接受是意料之中的事情,并將這種產(chǎn)品比作是游戲行業(yè)的其它創(chuàng)新,比如DLC、微交易和開箱系統(tǒng)。Guillemot言下之意是,假以時日,NFT產(chǎn)品終將被玩家接受。但員工認(rèn)為育碧自家的微交易,比如經(jīng)驗(yàn)值獲取速度提升這樣的產(chǎn)品,也都沒有受到玩家的認(rèn)可。
Guillemot并沒有透露后續(xù)NFT和區(qū)塊鏈玩法的應(yīng)用細(xì)節(jié),而是非常寬泛地表示,元宇宙概念可以讓玩家建造和銷售虛擬房產(chǎn),并成為游戲創(chuàng)作環(huán)節(jié)的一部分。
在會議中,Guillemot反復(fù)提到《羅布樂思》,這款游戲/社交媒體混合平臺最近達(dá)到了450萬美元的市值。但Guillemot并沒有說明他們打算如何通過Quartz來對應(yīng)《羅布樂思》哪個方面從而獲得成功。員工更擔(dān)心的是,Guillemot似乎對最近網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)的粗制濫造割韭菜的區(qū)塊鏈游戲模型非常熱衷。
除了對區(qū)塊鏈技術(shù)和NFT傳銷模型影響的擔(dān)心之外,育碧開發(fā)者還擔(dān)心這種技術(shù)的融合會對游戲開發(fā)造成不利影響?,F(xiàn)有育碧游戲已經(jīng)造成了很多加班和內(nèi)容刪減的情況出現(xiàn),如果又加入新的微交易體系的話,那肯定需要更多資源的參與才能實(shí)現(xiàn)。
一位育碧開發(fā)者表示:“我來這里是為了制作出能給人帶來娛樂的游戲,但現(xiàn)在我沒看到這個方向,一切都只是為了搞錢?!?/p>
總而言之,Guillemot的意思很明確:《幽靈行動》的NFT只是個開始。育碧對此還有很多計劃,更廣泛的計劃,未來將在旗下其它游戲里進(jìn)一步推動區(qū)塊鏈技術(shù)。
育碧發(fā)言人拒絕對此報道發(fā)表回應(yīng)。
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