Niantic最近與《寶可夢GO》玩家群體的溝通并不怎么順利。上周,訓練師們發(fā)現(xiàn)不同玩家在游戲商店看到的道具價格不一樣,原因不明。今天Niantic對此作出解釋,但理由略顯牽強。
有玩家發(fā)現(xiàn),大家在游戲商店里購買誘餌模組盒的時候,售價各不相同,范圍從350枚金幣到700枚金幣不等。誘餌模組可以用來吸引附近的寶可夢,也可以用于特定的寶可夢升級。這種隨機價格的設定引發(fā)的玩家的諸般猜測。
Niantic近日透露了這種隨機價格設定的理由,那就是“實驗”。
今年10月,Niantic對玩家社區(qū)表示,他們正在計劃“針對世界部分區(qū)域測試小幅玩法調整”。而Niantic的代表最近介紹,誘餌模組盒的價格就是調整的其中一個例子。
Niantic表示:“今年10月,我們曾宣布將針對《寶可夢GO》進行測試,對部分區(qū)域進行優(yōu)化。這就是限時測試的一部分。”
但最早廠商在測試聲明中是這樣說的:“我們想要保證這些改動是有益的,能產生強大的正面影響,形成更龐大的社區(qū),并增進每一位訓練師的體驗?!钡切┗▋杀秲r格購買誘餌模組的玩家肯定不會覺得自己的體驗有所增強。這種操作顯然是在測試玩家對于該道具價格的承受能力。
來自Niantic的匿名人士透露:“這種類型的測試在業(yè)界是很常見的,能夠幫助發(fā)行商優(yōu)化游戲。不過,我們也已經注意到玩家對于折扣力度不同和缺乏透明度的不滿,我們將進一步采納玩家的反饋意見?!?/p>
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