近日《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko在社區(qū)發(fā)文,解釋了《賽博朋克2077》中為何沒有警匪汽車追逐戰(zhàn)的原因。
玩過《賽博朋克2077》游戲的玩家都知道,當(dāng)你搞事時(shí),警察會(huì)出現(xiàn)在周圍并開始向你射擊,而不是像GTA那樣開車追逐你,這也讓許多人感到無(wú)趣。近日在《賽博朋克2077》直播中,Sasko就被問及為何沒有警匪追逐戰(zhàn)的原因。提問者認(rèn)為“其他所有開放世界游戲都有追逐戰(zhàn)功能”,他解釋稱是因?yàn)槭軙r(shí)間和技術(shù)的限制,所以被迫放棄了這個(gè)功能。
Sasko開玩笑說(shuō)道:“首先,并不是所有開放世界游戲都如此,對(duì)吧?比如,我不認(rèn)為《索尼克》這個(gè)追逐游戲會(huì)有該功能,或者《艾爾登法環(huán)》會(huì)有該功能?!?/p>
“其次是……因?yàn)橛懈鞣N限制,你知道的。在特定情況下,由于技術(shù)上的限制……所以我們沒能成功。”
Sasko還暗示稱,最初CDPR是打算在游戲里弄出某種形式的追逐機(jī)制,但最終在開發(fā)過程中取消了。他表示:“不是說(shuō)我們不做,或是不想做。只是因?yàn)槟承┰颍?公司或股東)阻止我們開發(fā)這些功能?!?/p>
總之就是CDPR受技術(shù)、預(yù)算和時(shí)間限制等原因,未能實(shí)現(xiàn)警匪追逐戰(zhàn)這樣的機(jī)制,真的是讓人很遺憾。
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