開發(fā)商Relic Entertainment向粉絲們提供了關于即將推出的二戰(zhàn)RTS游戲《英雄連3》的幕后制作信息。
在最新的開發(fā)者日志中,制作團隊成員談論了游戲的動態(tài)戰(zhàn)役地圖。在戰(zhàn)役的過程中,你將決定盟軍如何嘗試并奪回對意大利的控制。至關重要的是,任務和遭遇戰(zhàn)的結果將反映在未來的任務中,迫使你在必要時進行調整。
玩家可以根據(jù)自己的喜好自定義部隊的組成。開發(fā)者舉例,在游戲中你甚至可以擁有一支全空軍部隊。不過為了確保戰(zhàn)機的穩(wěn)定供應,玩家必須占領機場。所以可以先派遣一些陸地部隊,以確保飛行員和戰(zhàn)機有足夠的彈藥和燃料儲備供應。
當然玩家也需要注意海洋方面。海軍部隊將確保你的補給線可以自由運行,如果他們被敵人的船只騷擾,玩家就必須做出一些針對反制措施。玩家可以使用海軍運輸和派遣陸地部隊進行反擊,也能執(zhí)行搶灘登陸。游戲中也會有游擊隊-這些人員能夠去敵人后方執(zhí)行類似破壞之類的暗中行動。
《英雄連3》目前計劃在2022年登陸PC平臺,支持簡體中文。
《英雄連3》新開發(fā)者日志視頻
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