作為索尼PS Studio陣營(yíng)中最具知名度的游戲開發(fā)商之一,頑皮狗曾打造了數(shù)款高質(zhì)量大作,《最后的生還者2》更是成為TGA年度游戲。這些有能力打造頂級(jí)游戲行業(yè)作品的開發(fā)人員,自然也是一名有品味的游戲玩家。昨天,頑皮狗工作室專門發(fā)文,公布了他們心目中的2021年年度游戲名單,一起來看看吧。
《蟲子快餐店》 - 副總裁Christian Gyrling《死亡循環(huán)》 - 游戲?qū)а軲atthew Gallant、Kurt Margenau、研發(fā)總監(jiān)Waylon Brinck《堡壘之夜》 - 游戲?qū)а軦nthony Newman《冰汽時(shí)代》 - 質(zhì)量總監(jiān)Patrick Goss《黑相集:灰冥界》 - 角色總監(jiān)Ashley Swidowski《邪惡冥刻》 - 游戲?qū)а軻init Agarwal《雙人成行》 - 社區(qū)經(jīng)理Rochelle Snyder、聯(lián)合董事Evan Wells《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》 - 角色技術(shù)總監(jiān)Wasim Khan《死亡回歸》 - 動(dòng)畫總監(jiān)Jeremy Yates、副總裁Arne Meyer這些來自頑皮狗的業(yè)界大佬們都分享了2021年自己心中的年度游戲,只不過尼爾的最愛是什么呢?
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