《地平線:西部禁域》即將在明年2月底發(fā)售,索尼和Guerrilla Games開(kāi)始了游戲的宣傳活動(dòng)。日前該作登上了Game Informer雜志的封面,同時(shí)一些開(kāi)發(fā)者透漏了這款續(xù)作的改進(jìn)之處。敘事總監(jiān)Ben McCaw表示續(xù)作中的城鎮(zhèn)將比前作更有活力。
“我們升級(jí)了我們的平民和居住區(qū),加入了一個(gè)改進(jìn)版的人群系統(tǒng),有更好的動(dòng)畫(huà),更好的聲效,所以一切都會(huì)感到更加真實(shí)更加有生活氣息一些?!?/p>
Guerrilla還表示他們刻意在續(xù)作中給了主角Aloy和關(guān)鍵角色更多的相處時(shí)間。
“我們從1代游戲到2代想要進(jìn)行的其中一個(gè)主要改動(dòng)是你可以和關(guān)鍵角色相處更多時(shí)間。這是我們整個(gè)游戲想做的事情。不光是你在主線劇情中遇到的角色,而且還有某些支線任務(wù)角色,他們不會(huì)在一個(gè)任務(wù)完成后就消失?!?/p>
McCaw還特意指出了Aloy的另外一個(gè)重要變動(dòng)。雖然在1代游戲中一開(kāi)始,Aloy是一名被遺棄的人,被大多數(shù)人低估,但在《黎明曙光》的成就改變了很多人的觀念?,F(xiàn)在在《地平線:西部禁域》中Aloy經(jīng)常被稱為“救世主”,與之俱來(lái)的是責(zé)任感的增加。
“從某種程度上說(shuō),Aloy真的想以她的母親Elizabet Sobek為榜樣,不惜一切代價(jià)阻止這場(chǎng)災(zāi)難,拯救世界。 即使這意味著要單槍匹馬; 但是,她也會(huì)發(fā)現(xiàn)做救世主是很孤獨(dú)的。 最終,正是與他人的聯(lián)系讓這個(gè)世界值得拯救?!?/p>
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