《分裂之門》是2021年最讓人驚喜的游戲作品之一,在免費公測階段吸引了不少玩家的目光。這款游戲在夏天的時候非常成功,坐擁成千上萬名玩家,但很多人擔心,這款游戲在年底會遭受正主《光環(huán):無限》的沖擊。
《光環(huán):無限》的多人游戲部分非常有人氣,但1047 Games的CEO Ian Proulx對此毫不擔心。在接受采訪時,Proulx表示他個人最喜歡《光環(huán)2》,并稱“從未擔心過”《光環(huán)》對《分裂之門》的影響,認為在當前的FPS市場中,這兩款游戲完全可以共存,一起重新繁榮這一類型。
他表示:“我很高興看到《光環(huán):無限》的推出。說真的,我在想,從長遠看來,《光環(huán):無限》和《分裂之門》可以互相幫助。我覺得現(xiàn)在市場上亂七八糟的東西太多,大逃殺泛濫,而這兩款游戲讓人們重新回到競技場射擊類型之中。世界上還有很多從來沒有玩過《光環(huán)》的小孩子,對吧?還有很多小孩子從來沒玩過《雷神之錘》和《虛幻競技場》。這是他們從沒見過的游戲類型。這些東西曝光率的提升對整個類型來說是一件好事?!?/p>
另外,Proulx表示Xbox獨占的《光環(huán):無限》發(fā)售之后,《分裂之門》在PlayStation主機上的玩家數(shù)量也有顯著增長。
雖然《分裂之門》的玩家數(shù)量距離夏天熱度最高時候的水平回落了很多,但Proulx希望1047工作室能夠在2022年重新爭取一部分玩家,他們在今年已經獲得了1億美元融資,將用來優(yōu)化游戲,并把這款作品從beta階段發(fā)展到正式版。
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