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Myrkur Games工作室的環(huán)境設(shè)計師Christian Gomm日前分享了一段視頻和截圖,展示了自己利用虛幻5引擎重新創(chuàng)造的《上古卷軸5:天際》中的溪木鎮(zhèn)。
根據(jù)制作者介紹的信息,其材質(zhì)的多邊形數(shù)量從10萬個到1500萬個三角形不等。此外,他采用了攝影測量和虛幻5的Nanite技術(shù),以提供更好的圖像質(zhì)量。
虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮(zhèn)視頻
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