韓國當(dāng)局已經(jīng)告訴蘋果和Google,"Playto Earn"這種玩游戲賺錢的游戲規(guī)則無法滿足該國的相關(guān)監(jiān)管要求。隨著韓國繼續(xù)實施新的應(yīng)用程序商店法律,它現(xiàn)在已經(jīng)分別要求兩家領(lǐng)先的平臺阻止"P2E"游戲應(yīng)用程序。韓國文化、體育和旅游部的游戲管理委員會(GMC)表示,它正在遵循最高法院的判例。
P2E游戲通常要求玩家購買以不可偽造的代幣形式的游戲碎片。然后他們就有可能獲得游戲中的獎勵。這些游戲在加密貨幣行業(yè)很受歡迎,據(jù)貿(mào)易出版物《Coin Telegraph》報道,這一新舉措是對國家立場的加強。此前,GMC曾試圖阻止P2E游戲獲得年齡評級,在韓國,游戲需要有年齡評級才能被允許進(jìn)入應(yīng)用商店。
"根據(jù)現(xiàn)行法律,不讓P2E游戲獲得年齡評級是合理的,"GMC在《硬幣電訊報》看到的一份官方聲明中說,"因為游戲中的現(xiàn)金獎勵可以被視為獎品。"根據(jù)韓國法律,一個玩家每次最多可以贏得8.42美元。
該國防止此類應(yīng)用程序獲得年齡評級的舉措并不奏效。數(shù)量不詳?shù)挠螒蛞呀?jīng)獲得了所需的評級,包括"Fivestars for Klatyn"。
該游戲最初被阻止獲得年齡評級,但開發(fā)商贏得了對該命令的禁令。
現(xiàn)在,GMC正試圖阻止這一先例的產(chǎn)生,轉(zhuǎn)而要求蘋果和Google阻止任何需要在應(yīng)用內(nèi)購買才能玩的游戲。
這種反對某些游戲的立場,以及之前阻止年齡評級的工具,在韓國遠(yuǎn)非新鮮事。在2011年和iPhone 4S上市之前,韓國曾因所謂的評級問題曾全面禁止App Store游戲。
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