一年一作的《使命召喚》在今年發(fā)售了《使命召喚:先鋒》,玩家對(duì)該作并不完全滿意,其部分內(nèi)容缺乏誠意,而據(jù)知名游戲記者Tom Henderson爆料,明年的《使命召喚》新作擁有完整的3年開發(fā)周期,將解決今年《使命召喚:先鋒》的問題。
2022年的《使命召喚》據(jù)爆料名稱為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(也是由Tom Henderson爆料的),這并不是2009年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的重制版,而是像2019年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》那樣的重啟作。
在推特上,一位《使命召喚》的粉絲對(duì)2022年《使命召喚》表達(dá)了悲觀態(tài)度,認(rèn)為新作會(huì)和今年的《先鋒》一樣換湯不換藥,隨后知名游戲記者Tom Henderson在評(píng)論中反駁了這位粉絲的觀點(diǎn),他說道:“這是在說《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》嗎?并不是說它一定沒有問題,但它將是第一個(gè)真正意義上擁有三年完整開發(fā)周期的《使命召喚》游戲,并且沒有任何擱置或方向改變。所以還是有希望的,哈哈。唯一的大問題是QA(質(zhì)量保證),這是我希望能快點(diǎn)解決的東西?!?/p>
之后Tom Henderson又補(bǔ)充了一點(diǎn)他的猜測,他認(rèn)為新冠疫情不會(huì)對(duì)游戲開發(fā)產(chǎn)生太大影響,真正的問題是QA,并且他了解到DMZ模式(一種從《逃離塔科夫》中借鑒而來的模式)自2018年以來一直在開發(fā)中,它的發(fā)布時(shí)間可能是開發(fā)開始后4到5年。
根據(jù)他的說法,IW開發(fā)組對(duì)新作很有信心,但是QA是一個(gè)很大的問題,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《戰(zhàn)地2042》都是QA沒做好,因?yàn)榫蛹肄k公進(jìn)行QA對(duì)開發(fā)者來說很困難。
《使命召喚:先鋒》的銷量并不如系列前作,明年的新《使命召喚》該如何逆轉(zhuǎn)銷量下滑,這取決于動(dòng)視的下一步動(dòng)作。
關(guān)鍵詞: 傳《COD2022》擁有3年開發(fā)周期 DMZ模式開發(fā)中最新資訊