宮崎英高最近在《EDGE》雜志第367期上對2022年最受期待的開放世界APRG新作《艾爾登法環(huán)》進行了一些介紹。
首先,我們從中了解到《艾爾登法環(huán)》在創(chuàng)作中所受到的最主要影響。其實很多玩家都可以從中輕松看出托爾金巨著《指環(huán)王》的影子,宮崎英高表示除此之外,本作還受到了穆爾考克的《永恒戰(zhàn)士》小說系列的影響(該小說也將推出相應的改編游戲作品)。
宮崎英高表示:“給《艾爾登法環(huán)》提供靈感的主要來源并不只有一個。在這款游戲創(chuàng)作的過程中需要進行很多不同的工作,影響也來自不同的方面,就像《指環(huán)王》、邁克·穆爾考克的《永恒戰(zhàn)士》,還有《符石之謎》這樣的桌游RPG。我從這些作品中汲取了大量文學手法和主題,在《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)過程中進行使用?!?/p>
隨后,宮崎英高用大量篇幅介紹他與《冰與火之歌》的作者喬治·馬丁和合作。他表示,《冰與火之歌》為游戲提供了“源源不斷的靈感和動力”,足以讓他把這款游戲做成“最有別于”《黑暗之魂》系列,成為全新內(nèi)容的作品。
宮崎英高表示,他與FromSoftware的多位開發(fā)者一起,前往喬治·馬丁的家鄉(xiāng)拜訪這位著名作家。最終,宮崎英高很高興能和馬丁成為忘年交,共同打造精彩的奇幻世界。
宮崎英高透露了喬治·馬丁為何僅負責《艾爾登法環(huán)》神話設(shè)定的原因。FromSoftware顯然認為,如果直接打造劇情和游戲內(nèi)文本的話,會限制作者的創(chuàng)作潛力。最終主題就主要集中在角色之間的關(guān)系,比如父子關(guān)系等等。
這期雜志的封面展示的是《艾爾登法環(huán)》中的角色Godfrey,在本文配圖中有展示。宮崎英高介紹了這個角色的很多細節(jié),表示這個角色在劇情里的戲份很重,也代表了整個的游戲世界。
宮崎英高表示:“我們在與喬治·馬丁交流的時候,已經(jīng)做好了一些BOSS和劇情核心角色的主題與藝術(shù)概念創(chuàng)意。在他撰寫神話故事的時候,我們請求讓他把這些富有戲劇性的英雄加入到游戲事件發(fā)生之前的上古神話中去。這些戲劇和富有英雄氣息的角色并沒有出現(xiàn)在我們之前的作品中,這對我而言很有吸引力,我想看看他會如何描繪這些角色的神秘和英雄品質(zhì)。Godfrey就是這樣一個體現(xiàn)。他是游戲中的主要角色之一。在《艾爾登法環(huán)》游戲中,玩家的一大動機就是變成艾爾登之王,他們需要前往交錯之地(暫譯),成為下一任艾爾登之王。”
“在交錯之地的黃金時代,曾經(jīng)有兩位艾爾登之王,其中一位就是Godfrey。他是史上第一位艾爾登之王,與永恒皇后瑪莉卡結(jié)婚,這部分在我們已經(jīng)公開的游戲背景設(shè)定里有詳細介紹。他代表了這個壯麗而又富足的時期,代表了《艾爾登法環(huán)》里最偉大的一切,代表了當年的交錯之地。然而最后,他被逐出了交錯之地。他自身被玷污,并與玷污者——也就是玩家角色有著很深厚的聯(lián)系。Godfrey是游戲中悠久歷史和斗爭的化身。他代表了玩家所處的立場,而他的經(jīng)歷與玩家有著很深的糾葛,也就是曾經(jīng)閃耀無比而如今墮入泥潭的不堪經(jīng)歷。”
《艾爾登法環(huán)》將于2022年2月25日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series S|X平臺。宮崎英高在訪談中還簡單提到了游戲小幅跳票的問題,表示《艾爾登法環(huán)》的最終版自由度比他們一開始計劃的要高一些,所以需要多花一點時間來進行debug和QA。
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