《巫師》真人劇集第二季已于12月17日正式上線Netflix播映,很快便再次成為Netflix的頂級收視劇集。在新一季上映頭三天,觀眾的觀看總時長就已經達到了1.42億小時,同時位居第二的是第一季,觀看總時長達到4900萬小時。這股《巫師》熱從電視平臺投射回到了游戲平臺,《巫師3:狂獵》的游戲玩家數量再次大幅增長。根據SteamDB的數據顯示,《巫師》第二季首播時,游戲玩家數量達到了6.2萬人,相比一個月之前的數量直接翻倍。不過這種現象并不意外,因為在2019年第一季首播時也有過同樣的經歷。
《巫師3》游戲雖然已經上市超過流年,但仍然有非常龐大的玩家群體,而且銷量也穩(wěn)步提升。去年《巫師》系列總銷量突破5000萬,CDPR認為《巫師3》在2022年升級到新主機版本之后還會再度看到銷量提升。
《巫師3》在2015年5月發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺,隨后在2019年登陸NS平臺。本作發(fā)售后獲得多個年度游戲獎項提名,銷量已經突破3000萬套。本世代主機版本計劃于2022年內發(fā)售,但具體上市日期將略有推遲。另外,本作在去年10月Valve公布Steam Deck掌機時也是主力展示作品。
關鍵詞: 《巫師》第二季開播之后游戲版玩家數量大幅回升最新資訊