如果說育碧的《碧海黑帆》的開發(fā)是一場噩夢,那就太輕描淡寫了。該項(xiàng)目最初是于2017年E3展會上宣布的,但由于毒性工作文化和歧視等報(bào)道,該項(xiàng)目面臨多次延期、離職和重啟的傳言。不幸的是,它似乎又遭遇了另一個(gè)重大的變故。
《碧海黑帆》首席游戲設(shè)計(jì)師兼游戲副總監(jiān)Antoine Henry在LinkedIn上宣布了他已從育碧新加坡離職。Henry在育碧工作了近15年,并從2014年8月開始致力于《碧海黑帆》的開發(fā),他開玩笑說:“新的刺激冒險(xiǎn)很快就要到來了!”。他參與的其他項(xiàng)目包括《刺客信條:英靈殿》及其擴(kuò)展內(nèi)容“圍攻巴黎”。
至于《碧海黑帆》游戲本身,到目前為止,它已經(jīng)開發(fā)了8年多的時(shí)間,育碧在2021年7月稱其開發(fā)成本已超過1.2億美元。內(nèi)部人士Tom Henderson確實(shí)透露了一些關(guān)于游戲進(jìn)程、艦船類型、探索等細(xì)節(jié),但育碧官方除了財(cái)政報(bào)告上的2023年發(fā)售日期外并沒有透露太多。
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