在PS4的生命周期中,索尼發(fā)布了幾款第一方3A級動作冒險游戲。這包括《戰(zhàn)神4》《神秘海域4》和《地平線:零之曙光》等游戲,它們都取得了商業(yè)和玩家口碑上的成功。但并非所有的PS獨占游戲都獲得了這種贊譽,作為末日僵尸題材的《往日不再》自發(fā)售以來就飽受爭議,尤其在其他第一方大作的陪襯下顯得稍微有些遜色。
過去幾周內(nèi),《往日不再》的總監(jiān)Jeff Ross透露了他在Bend Studio期間的各個方面,包括續(xù)作被砍,他想離職等各種想法。關(guān)于游戲本身,Jeff Ross在接受USAToday采訪時表示,《往日不再》中許多Boss設(shè)計得很糟糕,他還特別指出最終的Boss戰(zhàn)很令人失望。他還表示由于他的團(tuán)隊面臨的限制,編寫游戲的AI腳本也是一個巨大的困難,特別是在維持游戲氛圍方面。限制游戲的其他因素包括預(yù)算以及它如何影響整體節(jié)奏。Ross表示,所有的過場動畫和畫外音都是早期制作完成的,他們必須以某種方式將其應(yīng)用到游戲中,這影響了Boss戰(zhàn)制作時的發(fā)揮。他還指出,有些橋段并不有趣,設(shè)計到極簡的程度,但也需要與游戲的敘事整體聯(lián)系起來。
Jeff Ross表示,如果有機(jī)會,游戲的許多令人失望的方面都可以通過游戲的續(xù)集來改善。這不僅包括游戲的機(jī)制,還包括Deacon和Sarah之間的關(guān)系以及他們的故事等等。然而,鑒于Ross在2020年離開了Bend Studio,并且索尼已經(jīng)放棄了這個IP,粉絲們不太可能會等到續(xù)集。
關(guān)鍵詞: 《往日不再》總監(jiān)表示 游戲最后的BOSS戰(zhàn)令人失望
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