上周,重生發(fā)布了《Apex英雄》的一個(gè)小更新,修復(fù)了暴走和哨兵“無(wú)限充能”的Bug,并在比賽中重新啟用了這兩把武器,但現(xiàn)在根據(jù)玩家的反饋,這兩把武器仍然存在問(wèn)題。
在Reddit論壇上的一篇帖子中,一位名叫Maciejakk的用戶分享了一段《Apex英雄》射擊場(chǎng)的視。,視頻中,玩家對(duì)哨兵狙擊槍的進(jìn)行充能,但充能動(dòng)畫(huà)結(jié)束之后,武器并沒(méi)有立刻進(jìn)入Buff狀態(tài),等待1秒鐘后Buff才會(huì)生效,并且如果玩家在這期間進(jìn)行射擊,充能就會(huì)被取消。
這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)存在一段時(shí)間了,玩家希望重生能在新補(bǔ)丁中修復(fù)它,但事與愿違。
視頻:
除了這個(gè)老Bug,許多玩家還在評(píng)論區(qū)反饋了新問(wèn)題:哨兵狙擊槍會(huì)在游戲中自動(dòng)充能。玩家在拿起哨兵后,武器有時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行充能。此外,還有玩家反映,另一個(gè)可以充能的武器暴走,也存在同樣的問(wèn)題,它會(huì)自動(dòng)消耗背包中的鋁熱劑手雷充能,并且沒(méi)有充能動(dòng)畫(huà)。據(jù)玩家稱,這種問(wèn)題發(fā)生的概率大概是20%,不是特別頻繁,但偶爾會(huì)很明顯。
目前,重生沒(méi)有對(duì)這些問(wèn)題作出回應(yīng)。如果說(shuō)“無(wú)限充能”Bug影響的是游戲平衡,那么這些問(wèn)題影響的就是玩家體驗(yàn),也希望重生能盡快注意到問(wèn)題,發(fā)布補(bǔ)丁。
關(guān)鍵詞: 修了個(gè)寂寞 玩家反饋《Apex》武器Bug仍未得到解決
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