多虧了游戲行業(yè)中少數(shù)人的努力,無障礙已經(jīng)成為電子游戲的一個重要話題。對于游戲開發(fā)者來說,強調(diào)自己如何讓自己的游戲能夠吸引更廣泛的用戶已經(jīng)不再是什么新鮮事了,盡管這些方法并不總是完美的。而《死亡細(xì)胞》的開發(fā)商Motion Twin也在尋求相關(guān)建議。
開發(fā)商Motion Twin表示他們一直在探索如何改善《死亡細(xì)胞》的無障礙選項。該團隊提供了一些已經(jīng)在研究的無障礙機制范例,如調(diào)整字體大小和顏色的能力,這是讓游戲更容易被視障人士游玩的常見選項。
除了字體調(diào)整,Motion Twin還在研究UI比例調(diào)整、背景對比度和自動命中機制。該開發(fā)者繼續(xù)表示,他們也在研究其他可以添加的功能,但尋求玩家反饋是為了衡量社區(qū)認(rèn)為哪些功能會有幫助。根據(jù)該團隊的說法,“開放式對話”是觸及問題核心的最佳方式。
談?wù)摕o障礙選項是一回事,但重要的是確定后續(xù)進展。目前還不清楚何時玩家能夠獲得《死亡細(xì)胞》無障礙選項更新,但Motion Twin能夠談?wù)撨@一點是個好兆頭。
關(guān)鍵詞: 《死亡細(xì)胞》考慮新增無障礙選項 向玩家尋求反饋
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