游戲界面:
在左上角是你角色的肖像,同時(shí)可以顯示一些信息。
(1) 紅色條顯示你角色的當(dāng)前生命值。
(2) 綠色條是你角色已經(jīng)獲得的經(jīng)驗(yàn)值。綠色條充滿以后,英雄就會(huì)升級(jí)。
(3) 左邊的數(shù)字顯示你角色的當(dāng)前等級(jí)。
(4) 一個(gè)閃爍著的十字是提醒你還有技能點(diǎn)沒有使用。
右上角是一些地圖信息和設(shè)置:
(1) 在此可以調(diào)整小地圖的尺寸和比例。
(2) 滑塊可以調(diào)整地圖的比例。不過,比例越大,所能顯示的細(xì)節(jié)越少。
(3) 可以調(diào)整用“Tab”鍵顯示出的地圖尺寸。
(4) 點(diǎn)擊小箭頭可以隱藏地圖。
在右下角可以找到用于顯示角色畫面、技能和戰(zhàn)技的控制按鈕。
(1) 點(diǎn)擊書本圖標(biāo)可以打開一個(gè)重要的信息畫面。這個(gè)畫面會(huì)顯示出殺死的敵人,收集的物品,安卡利亞的歷史故事,以及任務(wù)的情況。
(2) 成功完成的任務(wù)會(huì)以綠色對(duì)勾標(biāo)注,沒有完成的則以紅色對(duì)勾標(biāo)注。
(3) 你可以通過任務(wù)描述下面的五星數(shù)量來判斷任務(wù)的難易程度。星越多,任務(wù)越難。
(4) 旁邊欄位是為“持續(xù)效果”保留的。在游戲一開始,只有一個(gè)欄位;之后,最多可以增加到三個(gè)欄位。持續(xù)效果是那種可以“永久”發(fā)揮作用的戰(zhàn)技。作用中的持續(xù)效果會(huì)使其他戰(zhàn)技的回復(fù)速度減慢。舉例說明:神廟護(hù)衛(wèi)的能量護(hù)盾就是一種持續(xù)效果。
(5) 游戲里有馬匹和各個(gè)角色特有的坐騎。當(dāng)你擁有坐騎時(shí),你可以召喚坐騎、騎上坐騎或者從坐騎上下來。
畫面下方的是一個(gè)指南針。
其指針將引導(dǎo)你完成主線任務(wù)。指南針也會(huì)顯示出當(dāng)前選中的支線任務(wù)的方位。你還可以在指南針中間區(qū)域得到關(guān)于安卡利亞當(dāng)前時(shí)間的信息(早晨、中午、下午、傍晚、深夜)。
在兩邊可以看到你當(dāng)前裝備的武器、戰(zhàn)技和需要快速使用的物品,例如治療藥劑。在游戲一開始,武器和戰(zhàn)技各有一個(gè)欄位可以使用,物品有兩個(gè)欄位。使用中的欄位會(huì)以金圈注明。戰(zhàn)技和連續(xù)技在指南針的右側(cè),武器在左側(cè)。
戰(zhàn)技使用過后需要一定時(shí)間進(jìn)行回復(fù)。你可以通過象征填充的符號(hào)很直觀地看到其回復(fù)過程。完全回復(fù)之后,戰(zhàn)技就可以重新使用了。
當(dāng)你騎馬時(shí),欄位中的戰(zhàn)技和連續(xù)技都會(huì)替換為馬匹的特殊技能。馬匹的種類很多,而且各個(gè)角色還有其特殊的坐騎(比如神廟護(hù)衛(wèi)則是一個(gè)機(jī)器)。你無法在騎馬時(shí)使用戰(zhàn)技,但在騎上特殊坐騎時(shí)則可以使用。坐騎可以通過鞍具提升能力。
左下角:
(1) 寶球。“神術(shù)”就位于寶球的中央。這種格外強(qiáng)大的法術(shù)是在游戲開始時(shí)選擇神祗時(shí)所決定的。
(2) 旁邊的空位可以放一些物品,這些物品是你在游戲進(jìn)程中可以找到的圣物。游戲里有四種圣物分別提供抗魔、抗毒、抗火和抗冰能力。你可以組合這些圣物并在不同的抗力之間進(jìn)行切換。
不同的戰(zhàn)技組合在一起就是強(qiáng)力的連續(xù)技。通過把希望使用的戰(zhàn)技放入可用欄位中即可創(chuàng)造出連續(xù)技。連續(xù)技會(huì)按你定義的順序施放。
游戲中有兩種任務(wù),主線任務(wù)(橙色)和用銀色箭頭標(biāo)注的支線任務(wù)。
提示:不管何時(shí),只能在地圖上顯示一個(gè)支線任務(wù)。
任務(wù)圖標(biāo):
根據(jù)任務(wù)類型的不同,這些出現(xiàn)在任務(wù)提供者頭上的問號(hào)會(huì)有不同的顏色。驚嘆號(hào)通常是標(biāo)明那些會(huì)給你獎(jiǎng)勵(lì)的人,同時(shí)圓圈會(huì)顯示出任務(wù)的目標(biāo)。
角色任務(wù)是 – 顧名思義 – 角色的特殊任務(wù)會(huì)以角色的顏色顯示出來。
按下默認(rèn)的“C”鍵可以彈出屬性和技能畫面。
在這里你可以看到普通的屬性。這些屬性會(huì)在角色升級(jí)時(shí)自動(dòng)增加。根據(jù)職業(yè)的不同,這些屬性的增值也有所不同。升級(jí)時(shí),你可以可以手動(dòng)增加屬性。只需使用屬性標(biāo)志右下角的[ + ]標(biāo)志即可。
信息
只有把5個(gè)技能點(diǎn)加到左邊一列的技能上,才能選取右邊一列的灰色技能。點(diǎn)數(shù)是針對(duì)整組技能而言(2 – 5),所以如果5個(gè)技能點(diǎn)都加到一個(gè)技能上或是分別加到不同的技能上都是可以的。5個(gè)技能點(diǎn)加好后,該組所有灰色的技能就可以選取了。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個(gè)物品上有特殊的孔位時(shí),你就可以把其他的物品鑲嵌進(jìn)去以增加特殊的屬性。
(1) 戒指、護(hù)身符、符石或者鍛造屬性都可以由鐵匠鑲嵌到物品里去,不過其效果是由孔位的質(zhì)量決定。青銅的孔位效果最差,白銀居中,黃金的效果最好。在此例中,我們要把一個(gè)戒指鑲嵌到劍里,這會(huì)把劍的物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?。每一件武器都有一個(gè)可以用于鑲嵌特殊物品的孔位。
(2) 如果還有更多的孔位,那么就可以結(jié)合不同的屬性。從孔位中移出一件物品是可以的(戒指或護(hù)身符),不過其他所有被鑲嵌進(jìn)去的物品都會(huì)就此消失。
顏色:
在《圣域2:墮落天使》中,顏色代號(hào)也扮演了一個(gè)很重要的角色。敵人的強(qiáng)弱,物品、武器和護(hù)甲的類別都是用不同顏色的記號(hào)來表現(xiàn)出來的。
敵人周圍的光圈顯示出相對(duì)于角色的強(qiáng)弱程度。
(1) 綠色表明敵人弱于你的角色。
(2) 黃色表明敵人與你的角色旗鼓相當(dāng)。
(3) 紅色表明敵人較強(qiáng)。灰色表明敵人太弱,以至于幾乎無法給你提供經(jīng)驗(yàn)值。
(4) 你可以通過敵人生命值顯示區(qū)域的金色字母識(shí)別出強(qiáng)大的敵人。
(5) 一共有物理、魔法、毒素、火焰和寒冰五種。它們可以是攻擊造成的傷害(出現(xiàn)在武器屬性畫面中),也可以是針對(duì)相應(yīng)攻擊的防御力(顯示在護(hù)甲下面)。
在(5)里的顏色代號(hào)也是用于敵人的。在敵人生命值區(qū)域的下面,你可以看到一個(gè)顯示不同抗力的小條。
物品、武器和護(hù)甲可以用不同的顏色加以區(qū)分。其名稱或描述的顏色根據(jù)其稀有程度而有所不同。普通物品是白色的,魔法物品是藍(lán)色的,特別稀有的物品是黃色的,套裝是綠色的。魔法物品、稀有物品有其特殊的加值。裝備著整個(gè)套裝的角色還可以獲得額外的加值。
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