微軟已687億美元的架構收購了擁有《使命召喚》《魔獸世界》等頂級IP的游戲廠商動視暴雪,這一動作讓很多媒體和玩家再次感嘆其“鈔能力”的同時,也預感到游戲主機上微軟與索尼對抗的微妙狀態(tài)已經不再平衡。動視暴雪其下的使命召喚還會不會繼續(xù)發(fā)售PS版本呢?
憑借《使命召喚》系列游戲在歐美地區(qū)的號召力,如果微軟選擇獨占該系列游戲后續(xù)作品,那么索尼的PS游戲機就像是一部在國內不能安裝微信的手機一樣。微軟會不會使用這一招,將索尼PS徹底擊潰呢?目前來看,微軟似乎并沒有這么想,而且微軟似乎并沒有把索尼放在對手的位置上。
今天(1月21日)凌晨,Xbox部門負責人菲爾斯賓塞發(fā)布推文,透露已經就收購動視暴雪和使命召喚系列今后的去留問題跟索尼方面的領導通話,他再次確認收購完成之后會繼續(xù)履行承諾和協議,并且希望使命召喚系列繼續(xù)登陸PS平臺。隨后,他還表示“索尼是游戲行業(yè)重要的組成部分,我們很珍視彼此之間的關系。”
從最近幾年Xbox和PS對于游戲獨占的策略可以看到兩家公司對于今后布局的大致方向,一邊是不斷通過擴大Game Pass在各個平臺的游戲陣容,而另一邊則是想辦法控制第三方游戲限時獨占。這一次,微軟拿下了在歐美地區(qū)擁有頂級流量的IP,就看索尼如何應對了。
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