2001年,初代Xbox主機(jī)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)關(guān)鍵成員之一Seamus Blackley發(fā)表了“游戲像自慰”的言論。顯然,比爾·蓋茨和微軟其他高管對(duì)這樣的說(shuō)法感到震怒。Blackley表示,他差點(diǎn)因?yàn)檫@句話被微軟開(kāi)除。
最近在推特上,有人指出彭博社記者Dina Bass引用過(guò)這樣一句話:“游戲像自慰。人人都會(huì)做,沒(méi)人愿意聊?!币眠@句話的記者在推特上回應(yīng)道,這句話其實(shí)是人稱Xbox之父的Seamus Blackey在2001年的時(shí)候說(shuō)的,描述的是電子游戲在當(dāng)時(shí)仍被美國(guó)主流社會(huì)視為亞文化的現(xiàn)象。隨后,Blackley站出來(lái)表示,當(dāng)時(shí)說(shuō)了這段話之后自己差點(diǎn)被開(kāi)除。
2001年,在初代Xbox上市幾周之前,Blackley接受了一次采訪。在訪談中,他說(shuō)出了這句名言:“游戲像自慰。人人都會(huì)做,沒(méi)人愿意聊?!?/p>
Blackley解釋道,后來(lái)這句話見(jiàn)報(bào)導(dǎo)致他麻煩纏身:“微軟的一些保守派高管看到之后,把我叫過(guò)去好好聊了聊。”
Blackley曾在2019年的時(shí)候?qū)@句做過(guò)解釋:“當(dāng)時(shí)的意思是對(duì)多人網(wǎng)絡(luò)游戲的支持,Xbox是這方面的先鋒?!辈贿^(guò),語(yǔ)境并不重要。比爾·蓋茨和史蒂夫·鮑爾默對(duì)這句話“非常不爽”。
當(dāng)然,Blackley最后并沒(méi)有被開(kāi)除,并成功幫助微軟推出初代Xbox,雖然相比PS2算不上成功,后續(xù)機(jī)型倒是更成功一些。如今微軟的Xbox部門連番收購(gòu)貝塞斯達(dá)和動(dòng)視暴雪,規(guī)模早已今非昔比,恐怕再也難以見(jiàn)到一些出格言論了。
關(guān)鍵詞: Xbox之父受訪說(shuō)出“游戲像自慰” 險(xiǎn)遭微軟解雇
最新資訊