近日,2D風(fēng)格多結(jié)局的日式RPG《命途》宣布將于今年春季進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段,目前游戲試玩Demo已上線,支持簡(jiǎn)體中文,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。
游戲預(yù)告:
游戲介紹:
《命途》是一款2D風(fēng)格多結(jié)局的日式RPG。游戲中,根據(jù)玩家選擇的不同,主人公的【執(zhí)著】、性格想法也會(huì)隨之發(fā)生改變。游戲的結(jié)局也會(huì)跟著冒險(xiǎn)中【生命的用法】而變化。
游戲特點(diǎn):
生命的用法不同、結(jié)局也會(huì)因此改變
游戲中,根據(jù)玩家選擇的不同,主人公的【執(zhí)著】、性格想法也會(huì)隨之發(fā)生改變。游戲的結(jié)局也會(huì)跟著冒險(xiǎn)中【生命的用法】而變化。
以【靜&動(dòng)】為主題的刺激戰(zhàn)斗
本作的戰(zhàn)斗玩法,以“回合制戰(zhàn)斗的策略性”與“QTE的動(dòng)作性”相結(jié)合為特征。
獨(dú)特的事件機(jī)制
游戲過程中也加入了很多獨(dú)特的隨機(jī)事件,包括像TRPG里那樣通過擲骰子來判定結(jié)果的事件。
豐富的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)
主人公通過詛咒獲得了超乎尋常的力量,通過一次次死戰(zhàn)積累經(jīng)驗(yàn)來強(qiáng)化自己喜歡的屬性。不同的屬性提升會(huì)為主人公在不同的能力上帶來加強(qiáng),這不僅僅體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,對(duì)探索時(shí)事件也會(huì)產(chǎn)生很大影響。
游戲截圖:
關(guān)鍵詞: JRPG《命途》春季EA發(fā)售 支持簡(jiǎn)體中文
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