今日Valve宣布,團(tuán)隊(duì)將持續(xù)對(duì)Steam Deck提供支持,在Steam云中添加了全新的“動(dòng)態(tài)云同步”功能。此功能可以使玩家在玩游戲時(shí)無(wú)縫切換使用Deck和PC,無(wú)需擔(dān)心要在Steam Deck上退出游戲。
預(yù)計(jì)用戶(hù)會(huì)在Steam Deck上頻繁暫停而不退出游戲,這在使用其他手持游戲設(shè)備時(shí)也很常見(jiàn)。 有了“動(dòng)態(tài)云同步”,如果他們選擇在其他設(shè)備(無(wú)論是PC還是另一臺(tái)Steam Deck)上玩游戲,其進(jìn)度都會(huì)保持不變。
有了“動(dòng)態(tài)云同步”,在設(shè)備進(jìn)入睡眠模式前,Steam會(huì)自動(dòng)將所有已修改的存檔游戲數(shù)據(jù)上傳至云, 然后用戶(hù)就可以在任何PC、筆記本電腦或其他設(shè)備上繼續(xù)游戲。 在用戶(hù)回頭喚醒Steam Deck時(shí),Steam也會(huì)自動(dòng)下載所有存檔游戲變更。
并不一定要使用這一功能才能讓玩家在Steam Deck上暢享各位的游戲,但我們建議各位利用這個(gè)功能,盡可能地為玩家?guī)?lái)最佳體驗(yàn)。 即使沒(méi)有啟用“動(dòng)態(tài)云同步”,當(dāng)存檔游戲數(shù)據(jù)在Steam Deck上發(fā)生變更時(shí),Steam也會(huì)進(jìn)行追蹤。但是,如果用戶(hù)在游戲運(yùn)行過(guò)程中掛起了Deck,隨后又嘗試在另一臺(tái)設(shè)備上恢復(fù)該游戲,會(huì)收到提示要首先回到Deck上關(guān)閉正在運(yùn)行的進(jìn)程,或者是在沒(méi)有最近的存檔游戲進(jìn)度的情況下繼續(xù)。
此功能免費(fèi)使用,但不是自動(dòng)應(yīng)用:開(kāi)發(fā)者必須在Steamworks中手動(dòng)為游戲啟用,并使用一些新的API。
如何啟用“動(dòng)態(tài)云同步”
大部分游戲已經(jīng)在使用Steam云系統(tǒng)進(jìn)行云存檔,此功能是這個(gè)Steam云系統(tǒng)的一部分。 共有三個(gè)步驟。
1.各位的游戲需要集成“動(dòng)態(tài)云存檔” API。 這樣,游戲可以在游戲會(huì)話(huà)中處理云管理文件的變更,并向Steam表明文件已修改。 新的API讓這一過(guò)程相對(duì)簡(jiǎn)單明了。
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2.發(fā)布更新后的游戲生成版本,在其中包括該集成。
3.在Steamworks設(shè)置中開(kāi)啟該功能。
在某個(gè)給定產(chǎn)品的Steamworks設(shè)置頁(yè)面上,將鼠標(biāo)懸停在“應(yīng)用程序”選項(xiàng)卡上并選擇“Steam云”。 勾選“在系統(tǒng)掛起及恢復(fù)時(shí)啟用Steam云同步”復(fù)選框即可。
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關(guān)鍵詞: steam云更新功能 游戲時(shí)可無(wú)縫切換Deck 和 PC
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