暴雪目前還沒有計劃分享其在未來準(zhǔn)備推出的生存游戲的更多細(xì)節(jié)。游戲目前的唯一標(biāo)題是“未宣布的生存游戲”。雖然未宣布,但是公司并沒有禁止現(xiàn)任和前任暴雪開發(fā)人員公開談?wù)撍麄儏⑴c了該項目。目前根據(jù)他們放出的消息,我們可以了解到兩點:首先就是了解該項目的人對新作非常感興趣,其次是該項目以某種形式已經(jīng)開發(fā)了四年半以上。
這款未公布的生存游戲開發(fā)總監(jiān)是 Craig Amai。他在推特上表示該游戲最初是他在自己的 PC 上進行的小項目,向公司進行的“微小的提議”。根據(jù) Amai 目前的領(lǐng)英資料顯示,他于 2017 年 7 月離開了《魔獸世界》開發(fā)團隊并開始領(lǐng)導(dǎo)生存新作的開發(fā),距今已有 4 年零 7 個月。
此前 Amai 于 2004 年加入公司,擔(dān)任高級游戲大師。這個神奇的工作職位提供“主要針對《魔獸世界》,各種能力的游戲內(nèi)客戶支持”。之后他成為了《魔獸世界》高級設(shè)計師,之后是首席人物設(shè)計師。他一直在《魔獸世界》開發(fā)項目組工作,直到他在 2017 年提出了開發(fā)生存游戲的提議。
目前我們還知道這款生存游戲已經(jīng)處于可玩階段。暴雪總裁 Mike Ybarra 在推特上曾表示他與開發(fā)團隊“玩了好幾個小時”。除此之外,近期 PC Gamer 編輯還發(fā)現(xiàn),拳頭公司的《云頂之弈》執(zhí)行總監(jiān) Geoffrey Virtue 也曾于 2019 至 2021 年間共同領(lǐng)導(dǎo)這款生存游戲項目的開發(fā)。
Virtue 本周在談到這款游戲時表示:“這將是一個對(游戲)行業(yè)產(chǎn)生重大影響的項目。”
到今年 7 月,暴雪的生存游戲項目開發(fā)時長將到達五年之久。
關(guān)鍵詞: 暴雪員工:暴雪求生新作至今已開發(fā)將近5年
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