《緋紅結(jié)系》游戲?qū)а荼硎舅腴_發(fā)一個(gè)續(xù)作,專注于一個(gè)“更成人的故事線”。雖然這款游戲收獲了大多數(shù)媒體好評(píng),但萬代還沒有官宣一個(gè)續(xù)作。
在接受Inverse采訪時(shí),導(dǎo)演Kenji Anabuki非常直白地表示他想開發(fā)一個(gè)續(xù)作,而且對(duì)劇情已經(jīng)有了想法。
“如果有續(xù)作,我個(gè)人希望在戰(zhàn)斗以外的領(lǐng)域利用超能力主題。故事的世界和設(shè)定可以面向更加成熟的觀眾打造,探索像是擁有或使用超能力的危險(xiǎn)這種主題?!?/p>
Anabuki還說他想改善過場動(dòng)畫,而在初代游戲中是通過一系列的靜態(tài)圖片實(shí)現(xiàn),看起來像是一個(gè)動(dòng)畫幻燈片。
Anabuki還解釋說雖然1代游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和故事反饋大體上比較積極,但他也指出玩家想要更多易用性功能,因此將來他想要改進(jìn)菜單和總體游戲體驗(yàn)。
他說:“我們已經(jīng)做了盡可能多的工作,并在推出后根據(jù)用戶的反饋在游戲中增加了多個(gè)功能。然而,我已經(jīng)決定,更多地關(guān)注行業(yè)趨勢(shì)和最新的用戶偏好,肯定會(huì)有利于游戲體驗(yàn)?!?/p>
此外,在采訪中游戲制作人Keita Lizuka表示他很高興看到本作在發(fā)售三個(gè)月后加入到Xbox Game Pass,“這絕對(duì)會(huì)讓《緋紅結(jié)系》的曝光度和流行度帶來提升,也大大促進(jìn)了可下載內(nèi)容的可見度和銷量?!?/p>
關(guān)鍵詞: 《緋紅結(jié)系》導(dǎo)演想要開發(fā)一個(gè)更加成人的續(xù)作
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