索尼最近宣布以36億美元的價(jià)格收購Bungie工作室,這一消息繼微軟收購動視暴雪后再次震驚了整個游戲產(chǎn)業(yè)。當(dāng)然了,Bungie是《光環(huán)》的創(chuàng)造者,并且長期以來一直與Xbox保持著密切的聯(lián)系,所以你可能會認(rèn)為微軟和Xbox會自己去爭取這筆交易,而不是讓這樣的大牌加入競爭對手——畢竟,他們又不是買不起。
然而,如果事情發(fā)生了改變,微軟將能夠成功地將Bungie帶回到Xbox中。最近,業(yè)內(nèi)人士Nate the Hate(也就是Direct-Feed Games)在Twitter上表示,微軟和Bungie已經(jīng)就收購可能性已經(jīng)進(jìn)行了數(shù)年的談判。顯然,兩家公司的談判在2020年陷入了僵局,當(dāng)時Bungie提出了大約20億美元的收購價(jià)格,而微軟的決策者認(rèn)為收購價(jià)格過高,特別是要考慮在收購后兩家公司依然保持獨(dú)立性。有趣的是,關(guān)于Bungie將被Xbox收購的傳言在2020年就已經(jīng)傳開了,盡管當(dāng)時Bungie的首席執(zhí)行官皮特·帕森斯否認(rèn)了這些報(bào)道。
當(dāng)然,Bungie最終選擇以更高的價(jià)格賣給了索尼,并成功地保持了他們的獨(dú)立性——這對Xbox來說是好事,因?yàn)槊\(yùn)2和未來Bungie的游戲?qū)⒈3侄嗥脚_。
關(guān)鍵詞: 網(wǎng)傳在被索尼收購之前Bungie曾與微軟進(jìn)行過談判
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