索尼在其財報上透漏,他們計劃到2026年3月時至少推出10款即時服務游戲。
在談到最近36億美元收購Bungie時,CFO Hiroki Totoki透漏這家《命運》開發(fā)商正在開發(fā)一個重要新IP,公司計劃在將來利用Bungie在即時服務領域的專精。
當談到Bungie將為PlayStation帶來什么時,Totoki說:“我們的工作室將從Bungie學習,這是我們的一個非常強烈的愿望,而Bungie方面也很愿意和我們緊密合作?!?/p>
PlayStation因擅長開發(fā)高質量單機游戲而被玩家熟知,比如《漫威蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神》、《最后的生還者》、《對馬島之鬼》。但去年5月,索尼表示他們計劃開發(fā)更多服務型主導的第一方游戲體驗,與此同時也會強化PC和手游體驗。
業(yè)內人士602認為索尼真的在尋求拓展PlayStation,尤其是從第一方游戲方面,這意味著索尼未來將推出強大的3A單機游戲和多人游戲組合。這正是索尼資助第三方工作室,比如Firewalk,Deviation等的原因。但開發(fā)3A級即時服務游戲并不意味著3A單機游戲的消失。
分析師Ahmad:《神秘海域2》多人模式是我需要的唯一一個即時服務游戲
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