《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》剛剛發(fā)售,據(jù)官方統(tǒng)計(jì)首周全球銷(xiāo)量突破650萬(wàn)份,當(dāng)然系列固有的基數(shù)粉絲玩家團(tuán)體數(shù)量巨大是首要原因,不過(guò)據(jù)業(yè)界媒體分析,《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》熱銷(xiāo)的更大原因或許是回歸生父童年樂(lè)趣的原點(diǎn)“抓昆蟲(chóng)”。
?《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》已在1月28日全球同步發(fā)售,本作融合了「動(dòng)作」與「RPG」的《寶可夢(mèng)》系列最新作品。本游戲的冒險(xiǎn)舞臺(tái)是以廣大自然景觀為特色的「洗翠地區(qū)」。那是尚未有寶可夢(mèng)訓(xùn)練家或?qū)毧蓧?mèng)聯(lián)盟等概念的過(guò)去時(shí)代的故事,這個(gè)地方最終將被稱(chēng)作「神奧地區(qū)」。
主角冒險(xiǎn)目的,是要制作這個(gè)地區(qū)第一本寶可夢(mèng)圖鑒。以與研究寶可夢(mèng)生態(tài)的「拉苯博士」的相遇為契機(jī),主角作為以「祝慶村」為據(jù)點(diǎn)進(jìn)行活動(dòng)的「銀河隊(duì)」的成員,對(duì)寶可夢(mèng)的生態(tài)展開(kāi)調(diào)查。
?談到回歸原點(diǎn),正是來(lái)自寶可夢(mèng)的締造者田尻智少年時(shí)代的樂(lè)趣?“抓昆蟲(chóng)”,對(duì)于曾經(jīng)的少年少女來(lái)說(shuō),年少時(shí)的最大樂(lè)趣之一無(wú)疑就有“抓昆蟲(chóng)”這一項(xiàng),抓螞蚱烤了吃,抓知了聽(tīng)聲音,抓各種威武霸氣的天牛等等,而《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》正式切中了這個(gè)主題,感興趣的玩家可以體驗(yàn)下了。
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