守望先鋒黑影怎么玩?為了幫助喜歡黑影角色的小伙伴們少走一些彎路,小編這里給大家?guī)砹?ldquo;Mrs_Doomfist”分享的守望先鋒黑影攻略教學(xué),一起來看下守望先鋒黑影玩法介紹吧。
黑影攻略教學(xué)
基本思路:坦克-突擊-輔助-防御,下面從侵入后對目標(biāo)的影響和收益來具體分析。
重裝類
其實(shí)黑影的定位和死神一樣是坦克克星,不過死神是用平A克,黑影是用技能克
大錘:最優(yōu)先目標(biāo),隱身繞到盾后黑,被黑了的大錘就是靶子,稍微集火一下就掉,站在他的攻擊范圍外輸出,他只能看著你干瞪眼。另外很重要的一點(diǎn)是,入侵沖鋒中的大錘,沖鋒會(huì)被打斷(被我右鍵救下的隊(duì)友可以在66號公路從頭站到尾)
猩猩:猩猩因?yàn)橛姓肿颖却箦N難操作一點(diǎn),尤其在取消隱身后搖操作取消后更難鉆進(jìn)罩子黑還不被燙頭,可以趁他沒放下罩子前或跳起來在空中時(shí)黑,同樣是靶子,沒有遠(yuǎn)距離輸出,站個(gè)安全距離使勁懟就行。黑開大的猩猩更是可以限制他的移動(dòng)技能讓隊(duì)友安心充電。
D.VA:盡量從側(cè)面或后面黑,否則可能會(huì)被她的子彈打斷入侵進(jìn)程。被黑后的D.VA不能飛,不能開矩陣,一樣是靶子。但比大錘猩猩危險(xiǎn)的一點(diǎn)就是她可以遠(yuǎn)距離輸出,如果是對面D.VA來切我方后排,黑完立刻喊隊(duì)友集火打掉機(jī)甲(再養(yǎng)一養(yǎng)小妹妹美滋滋);如果是黑影去切對面后排,能打爆就打爆,打不爆就跑。
路霸:上一版本的路霸是黑影的天敵,我剛玩黑影時(shí)被路霸勾得欲仙欲死, 現(xiàn)在只能說天道好輪回233 先黑掉讓他不能勾人,然后走位靈活一點(diǎn)懟(雖然傷害削了但路霸的輸出還是很可怕的),沉默時(shí)間結(jié)束可以先不急著跑,看路霸什么反應(yīng):如果殘血路霸原地喝血,可以繼續(xù)打他充能或者再黑一遍打斷他喝血;如果遇到很有自信的路霸不幸被他鉤中了就跑吧,反正現(xiàn)在也打不死了~如果看到路霸開大,避開正面黑他(比如向他身后扔一個(gè)E傳送)可以立刻打斷大招,如果繞不開并且路霸的大懟到了很多人,直接交大招也能有效保護(hù)隊(duì)友。
毛妹:很考驗(yàn)觀察力,如果毛妹身上和她隊(duì)友身上的盾剛消失不久,盡量不去黑她,因?yàn)榛緵]有什么影響。如果判斷低能毛妹手中有盾,先黑再打;高能毛妹就跑,能跑多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn)。不過,毛妹是EMP優(yōu)先選擇目標(biāo)之一。
奧麗莎:除非暴雪再buff黑影一下讓被她入侵后的奧麗莎之前放下的盾也消失,否則入侵奧麗莎收效甚微。
總結(jié):
應(yīng)該主動(dòng)尋找優(yōu)先入侵的單位:大錘、D.VA、猩猩、開大路霸、開大猩猩
戰(zhàn)斗中遇到時(shí)可以考慮交右鍵入侵的單位:路霸、毛妹
不建議入侵的單位:奧麗莎
突擊類
黑影自身的玩法分為突擊型和輔助型,目前職業(yè)賽場上的黑影基本都是輔助型,平時(shí)比賽遇到用來打輸出的黑影雖然也有但數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如后者。剛開始玩的黑影們最好先把自己定位成輔助而不是輸出(也就是說理想陣容是黑影+單輔而不是雙輔),鑒于操作水平相同的前提下,她的DPS和其他突擊英雄相比并沒有明顯優(yōu)勢,而且任何一個(gè)技能都不會(huì)造成傷害,黑影正面硬剛C位顯然不是明智之舉,更多時(shí)候是靠技能+隊(duì)友配合來收掉對面的輸出位。 有趣的一點(diǎn)就是我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)突擊轉(zhuǎn)行玩黑影的都比輔助轉(zhuǎn)行的玩得好
獵空:被黑了就是150血小短腿,分分鐘收掉。不過要注意的是,雖然有50血優(yōu)勢,但黑影正面單剛獵空也不一定剛得過,因?yàn)楹谟氨全C空的體型大、子彈擴(kuò)散大、換彈慢。如果你踩著個(gè)被黑的血包或者兩個(gè)人懟獵空那就妥妥兒的~
麥克雷:麥克雷克一切狗包括黑影,因此盡量不要出現(xiàn)在他的正面視線里。從背后入侵時(shí),大多數(shù)麥克雷不會(huì)在0.8秒內(nèi)反應(yīng)過來并轉(zhuǎn)身 (Taimou那種machine級別的除外) ,黑掉他可以掐在沉默時(shí)間內(nèi)靈活走位使勁懟(左右橫蹲防爆頭,如果不幸被點(diǎn)到一槍頭安全起見就提前溜),但是一定不要貪,打得死打不死就是這一梭子,如果等他沉默結(jié)束閃光彈到手,想跑也跑不掉了。在新版本午時(shí)加強(qiáng)后,削弱了黑影對麥克雷大招的限制,正面黑掉基本已經(jīng)不可能,因?yàn)槿肭纸Y(jié)束前就已經(jīng)被讀死了。如果能繞到背后黑就繞,有EMP就放。
法雞:入侵并不影響她的輸出量,但被黑的法雞基本都要落地,也就增加了被地面單位擊殺的機(jī)會(huì)。而且法雞的體型較大也是黑影輸出的理想目標(biāo)之一。黑開大的法雞有一個(gè)小技巧,如果你在火箭彈幕的范圍內(nèi)、或者法雞飛得太高,可以向側(cè)面空中丟一個(gè)E立即傳送,上天黑她打斷她的大招。
末日鐵拳:在PTR玩了三天,深感這是個(gè)靠技能打傷害的英雄,那么就代表著——他被黑影完克! (開心得笑出聲) 順提一句,因?yàn)樗粨舻难恐匮b的體型,死神打起來也很舒服;shift技能后滯空的時(shí)間讓寡婦也更容易爆頭。 身為黑爪boss被三個(gè)手下打爆丟不丟人,退群吧[x 被黑后的鐵拳失去一切技能,但平A傷害也很是可觀,不建議正面剛;如果身上帶有護(hù)盾,很可能活到沉默結(jié)束反殺,但是牽制了他的爆發(fā)性輸出對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是不可小覷的,所以最好在他準(zhǔn)備或剛剛沖入我方擾亂陣型時(shí)入侵,讓他來不及使用其他的技能。
死神:同樣需要觀察他的shift在沒在手中,是不是準(zhǔn)備用來殘血跑路。但鑒于死神被動(dòng)改成了吸血,這個(gè)版本黑掉死神再擊殺的可能性不高,而且入侵同樣也不對他的輸出造成影響。開大的死神是一個(gè)入侵的好目標(biāo),但是要保證你自己在安全距離以外,如果在死亡綻放范圍內(nèi),可以立刻交EMP來抵消一個(gè)帶帶帶,也是很賺的。
黑影:雙黑影相遇就拼一個(gè)手速,誰先黑誰先贏。黑到了就可以拖延她的右鍵或EMP對你隊(duì)友造成的影響,如果能拖到她的E過時(shí)跑不了路就血賺,叫上隊(duì)友慢慢收就是了。
源氏:源氏在空中跳躍、爬墻、開E的時(shí)候都是黑影可以安心入侵不怕被打斷的好時(shí)機(jī),但因?yàn)槿肭植挥绊懽笥益I、二段跳、爬墻,對他的機(jī)動(dòng)性和輸出量影響都不大,只是增加了他被擊殺的機(jī)會(huì),對于獨(dú)身繞后的源氏效果顯著,如果是正面團(tuán)戰(zhàn)則效果不強(qiáng)。黑開大源氏可以防止他刷新shift,把龍刃作用的范圍縮小,讓隊(duì)友盡快逃命;不能用E技能反彈子彈、睡眠針也增加了擊殺開大源氏的機(jī)會(huì)。
76:大多數(shù)情況下,主動(dòng)黑一個(gè)76的收益不大,而且如果1V1很有可能被反殺。但在你的隊(duì)友收殘血76或者明確表示集火76時(shí)入侵,可以奪走他的生存技能和逃命技能(比如阿三吸住了76就黑他讓他不能跑),從而更快地收掉。
總結(jié):
交大不虧能不交只用右鍵就血賺的:開大麥克雷、開大法雞、開大死神
見面可以主動(dòng)黑的:獵空、開大源氏、麥克雷、末日鐵拳、黑影、法雞
看情況黑的:死神、源氏、76
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