混沌算是戰(zhàn)爭(zhēng)黎明的后續(xù);基本總體延續(xù)著戰(zhàn)爭(zhēng)黎明的框架;在選擇戰(zhàn)役的時(shí)候選擇混沌在起即可
第一個(gè)任務(wù)算是練習(xí)任務(wù)‘基本就是讓你熟悉一下原來的操作模式;也把前作的情節(jié)做一個(gè)交代
開始還是很基本的任務(wù),譬如跳躍和使用炸藥包摧毀障礙物;
按照?qǐng)D示;右邊的則是你的單位的快捷鍵;即1,2,3,4;可以方便的選擇你的部隊(duì);右下邊欄的則是你的部隊(duì)對(duì)于的技能快捷鍵
合理運(yùn)用可以讓你的部隊(duì),及時(shí)的使用技能擊潰敵軍;具體的移動(dòng)還是和普通的RTS一樣,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊選擇單位,右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)進(jìn)行攻擊或者移動(dòng)
調(diào)用系統(tǒng)菜單是F10;放大縮小視角是PAGE UP /PAGE DOWN;恢復(fù)默認(rèn)視角是Backspace
旋轉(zhuǎn)視角是左右的Alt + 你的鼠標(biāo)移動(dòng);基本的常用操作都是這些
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