三上真司團(tuán)隊(duì)開發(fā)的主視角新作《幽靈線:東京》將于今年三月發(fā)售,這款游戲早早進(jìn)行了宣傳,但卻直到今年才發(fā)售,根據(jù)制作人的說(shuō)法,是因?yàn)樵谟螒蜷_發(fā)的末期受到了疫情的影響。
最近,《幽靈線:東京》的導(dǎo)演木村憲司接受了媒體采訪,對(duì)于游戲靈感來(lái)源、在索尼PS工作室配合下靈活利用PS5手柄特性等方面進(jìn)行了說(shuō)明。在采訪的最后,這位導(dǎo)演透露,新冠疫情對(duì)于游戲的開發(fā)進(jìn)度影響不小。
木村憲司說(shuō):“由于疫情,敲定游戲細(xì)節(jié)肯定花掉了很長(zhǎng)時(shí)間。正因?yàn)闊o(wú)法在辦公室與他人進(jìn)行閑聊,才影響到了游戲的制作過(guò)程?!?/p>
隨后木村憲司還補(bǔ)充道,他鼓勵(lì)開發(fā)人員通過(guò)視頻進(jìn)行閑聊,二并不只是專注于工作。他對(duì)于這樣做給出的原因是:“如果所有人都對(duì)彼此感到憤怒,那就不可能開發(fā)出一款優(yōu)秀的游戲?!?/p>
《幽靈線:東京》將于3月25日上市,登陸PC和PS5平臺(tái)。
關(guān)鍵詞: 《幽靈線:東京》受疫情影響 導(dǎo)演鼓勵(lì)開發(fā)組閑聊
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