Take Two發(fā)布了2022財(cái)年第三季度(2021年10月-12月)財(cái)報(bào),該季度內(nèi)Take Two凈收入9.03億美元,比去年同期增長(zhǎng)了5%,凈預(yù)定值8.66億美元,增長(zhǎng)了6%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)下降到1.54億美元。
Take Two旗下游戲IP銷量數(shù)據(jù)更新:
GTA
截止到2021年12月31日,《GTA5》銷量超過了1.6億,比上個(gè)季度增加了500萬(wàn)套,T2表示《GTA5》達(dá)到10億美元零售額,比歷史上任何其他娛樂作品都要快。
系列累計(jì)銷量超過了3.7億套。
荒野大鏢客
截止到2021年12月31日,《荒野大鏢客2》銷量接近4300萬(wàn)套,上個(gè)季度該作銷量為3900萬(wàn)套,銷量增加了400萬(wàn)套。T2表示該作是美國(guó)過去3年中按照美元收益第二大最暢銷游戲。
系列累計(jì)銷量6500萬(wàn)套
NBA 2K
截止到2021年12月31日,《NBA 2K》系列累計(jì)銷量超過了1.21億套,比上個(gè)季度增加了300萬(wàn)套
其他游戲
《無主之地3》累計(jì)銷量超1500萬(wàn)套,比上個(gè)季度增加了100萬(wàn)套,T2表示這是2K有史以來銷售速度最快的游戲。《無主之地》累計(jì)銷量超過了7400萬(wàn)套
《文明》系列累計(jì)銷量6100萬(wàn),比上個(gè)季度增加了200萬(wàn)套
《生化奇兵》系列累計(jì)銷量3900萬(wàn),比上個(gè)季度增加了100萬(wàn)套
關(guān)鍵詞: Take 2 Q3財(cái)報(bào):《無主之地3》銷量超1500萬(wàn)套
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