動視今日宣布今年的《使命召喚19》將是2019年《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)作,同時(shí)動視還官宣了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》,這兩款游戲均由IW主導(dǎo)開發(fā),采用新的引擎。
《使命召喚》粉絲可以在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》中期待一個(gè)全新的游玩空間和新的沙盒模式。
這兩個(gè)游戲均由IW主導(dǎo),IW之前開發(fā)了2019年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。這兩個(gè)游戲都是有史以來最成功的COD游戲。
IW表示未來的《使命召喚》游戲融入《戰(zhàn)區(qū)》會更加順暢,因?yàn)殚_發(fā)《使命召喚》的所有團(tuán)隊(duì)在開發(fā)同一個(gè)引擎。
IW領(lǐng)導(dǎo)Kelly提到他希望《戰(zhàn)區(qū)》的“新篇章沒有兩場比賽是相同的”,并“讓玩家定義什么是勝利”。
此外動視還公布了《使命召喚18》第二賽季和《戰(zhàn)區(qū)》的消息,承諾在第二賽季2月14日推出前將有30個(gè)改進(jìn)。
關(guān)鍵詞: 《使命召喚19》和《戰(zhàn)區(qū)2》官宣 采用新引擎開發(fā)
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