NFT 和區(qū)塊鏈技術(shù)似乎正在失去游戲開發(fā)商的青睞。在最初的熱情爆發(fā)之后,獨立工作室和主要出版商都在放慢他們的做法,或者完全遠離 NFT。一個例外是育碧,它似乎決心推進這項技術(shù),盡管受到了游戲玩家和員工的負面反應。
彭博社的一份新報告稱,育碧管理層與員工之間的摩擦在周四變得更加激烈,此前該公司在其內(nèi)部留言板上發(fā)布了另一項宣布其區(qū)塊鏈技術(shù)戰(zhàn)略的公告。報告稱,這條信息引發(fā)了數(shù)百名員工的負面回復。
一名員工表示,那是在育碧工作中“非常尷尬的一天”,而另一名員工則詢問管理層是否“與 EA 競爭‘公眾最討厭的游戲工作室’的頭銜”。育碧對公司廣泛的工作場所不當行為指控的處理也讓另一名員工提出了“我們對管理層的信心已經(jīng)被騷擾指控的處理所動搖,現(xiàn)在還搞這一套?”的質(zhì)疑。
消息本身顯然也是一個問題:一位匿名員工告訴 PC Gamer,管理層最新更新的措辭是“很他**居高臨下”并且沒有包含任何新信息,這也是員工對此如此憤怒的重要原因。
育碧代表在發(fā)給 PC Gamer 的一封電子郵件中表示,該公司的戰(zhàn)略創(chuàng)新實驗室“收到了很多關(guān)于此事的反饋”,無論好壞,“我們將鼓勵和擔憂放在心上?!?/p>
這位代表說:“玩家如何從中受益一直是我們思考的核心。在育碧,我們重視這些內(nèi)部交流,并認為它們有助于使我們的游戲和公司變得更強大。但是,共享機密信息,包括來自內(nèi)部論壇的信息,違反了我們的雇傭協(xié)議,更重要的是,違反了信任團隊成員相互安排,使我們無法能夠自由表達自己并進行坦誠、富有成效地討論。鑒于此,我們不會進一步評論。”
這是一個合理的陳述:技術(shù)是一種手段,而不是目的,實現(xiàn)預期目標有時需要長時間而艱難地對話。 Ubisoft 迄今為止最大的問題是它無法解釋這種情況下的“結(jié)局”到底是什么。2021 年 12 月,法國工會 Solidaires Informatique 批評區(qū)塊鏈技術(shù)“無用、成本高昂且在生態(tài)上令人擔憂”,并表示它“沒有給我們的游戲帶來任何改進或好處”。
育碧戰(zhàn)略創(chuàng)新實驗室副總裁 Nicolas Pouard 在 1 月份反駁了這一說法,稱“游戲玩家無法理解數(shù)字二級市場能給他們帶來的東西。”不過,正如我們當時所指出的,所提議的系統(tǒng)似乎沒有提供任何電子游戲中尚不可用的東西。它所提供的“在其他方面完全相同的游戲內(nèi)裝飾品上的獨特數(shù)字”并不是特別地吸引人。
關(guān)鍵詞: 育碧再次試圖說服員工解釋NFT價值 無功而返
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