在正式發(fā)售僅僅24小時(shí)之后,《失落的方舟》Steam在線峰值來到了132萬,超過了《DOTA2》和《CSGO》,成為Steam有史以來在線峰值第二高的游戲,僅次于《絕地求生》。
Steam有史以來最高在線峰值:
1.《絕地求生》,325萬
2.《失落的方舟》,132萬
3.《CSGO》,130萬
4.《DOTA2》,129萬
《失落的方舟》最初于2019年在韓國發(fā)售,在韓國、俄羅斯和日本有著數(shù)百萬玩家。亞馬遜和韓國廠商Smilegate RPG合作將其本地化,支持英文,在昨天(2.12)正式發(fā)售。目前Steam上玩家評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”,好評(píng)率70%,不支持中文。
由于《失落的方舟》太火爆,目前存在嚴(yán)重的服務(wù)器問題,玩家不得不排隊(duì)才能進(jìn)入游戲。目前尚不清楚這當(dāng)前的118萬玩家中有多少人實(shí)際上真的在游玩游戲,而不是在排隊(duì)。
《失落的方舟》是亞馬遜推出的又一個(gè)爆品,4個(gè)月之前他們自己開發(fā)的《新世界》網(wǎng)游Steam峰值超過了91萬。
玩家評(píng)價(jià):
關(guān)鍵詞: 《失落的方舟》在線峰值超132萬 超過了《CS:GO》
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