在正式發(fā)售僅僅24小時(shí)之后,《失落的方舟》Steam在線峰值來(lái)到了132萬(wàn),超過(guò)了《DOTA2》和《CSGO》,成為Steam有史以來(lái)在線峰值第二高的游戲,僅次于《絕地求生》。
Steam有史以來(lái)最高在線峰值:
1.《絕地求生》,325萬(wàn)
2.《失落的方舟》,132萬(wàn)
3.《CSGO》,130萬(wàn)
4.《DOTA2》,129萬(wàn)
《失落的方舟》最初于2019年在韓國(guó)發(fā)售,在韓國(guó)、俄羅斯和日本有著數(shù)百萬(wàn)玩家。亞馬遜和韓國(guó)廠商Smilegate RPG合作將其本地化,支持英文,在昨天(2.12)正式發(fā)售。目前Steam上玩家評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”,好評(píng)率70%,不支持中文。
由于《失落的方舟》太火爆,目前存在嚴(yán)重的服務(wù)器問(wèn)題,玩家不得不排隊(duì)才能進(jìn)入游戲。目前尚不清楚這當(dāng)前的118萬(wàn)玩家中有多少人實(shí)際上真的在游玩游戲,而不是在排隊(duì)。
《失落的方舟》是亞馬遜推出的又一個(gè)爆品,4個(gè)月之前他們自己開(kāi)發(fā)的《新世界》網(wǎng)游Steam峰值超過(guò)了91萬(wàn)。
玩家評(píng)價(jià):
關(guān)鍵詞: 《失落的方舟》在線峰值超132萬(wàn) 超過(guò)了《CS:GO》
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