疫情影響下,電子游戲上市日期跳票變得越來越常見,2021年就有60則跳票信息公布,這主要是由于工作室轉型遠程辦公或混合辦公模式,導致開發(fā)進程受到影響。2022年這一狀況絲毫沒有緩解的趨勢,這才2月份就已經(jīng)有多款游戲新作和追加內(nèi)容宣布跳票。
IGN近日對2022年到目前為止的跳票信息進行整理,我們已經(jīng)看到有9款游戲宣布跳票,其中有游戲新作,也有游戲的內(nèi)容更新或是某個單獨版本。這些跳票的內(nèi)容分別是:
《潛行者2:切爾諾貝利之心》從4月28日跳票至12月8日
《幽靈行者》“Project_Hel”DLC從1月27日跳票至3月3日
《消逝的光芒2》NS版從2月4日跳票至未知日期
《使命召喚:先鋒》第二賽季從2月2日跳票至2月14日
《奇異人生:復刻版合集》NS版從2月1日跳票至“今年晚些時候”
《Rumbleverse》從2月15日跳票至未知日期
《鬼玩人》從2月跳票至5月13日
《戰(zhàn)地2042》第一賽季從2022年初跳票至“2022年夏初”
《自殺小隊:殺死正義聯(lián)盟》從2022年跳票至2023年
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