《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是Insomniac工作室開發(fā)的一款獨(dú)立蜘蛛俠游戲,它的流程比2018年《漫威蜘蛛俠》要短得多,但它展示了PS5的性能,突出了光線追蹤、3D音頻和PS5 DualSense手柄的自適應(yīng)扳機(jī)等功能。
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》于2020年11月發(fā)售,雖然僅發(fā)售了一年多,但它現(xiàn)已成為索尼在美國的第三大暢銷游戲。
需要說明的是,這一指標(biāo)是基于美元銷售額而不是按銷量排名的。據(jù)NPD集團(tuán)分析師Mat Piscatella表示,在索尼自1995年以來發(fā)售的作品中,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的銷售額僅次于《漫威蜘蛛俠》和2018年的《戰(zhàn)神》。
根據(jù)NPD的追蹤,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》也是上個(gè)月美國最暢銷游戲榜的第六名,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是一月份最暢銷的游戲,2018年《戰(zhàn)神》則位列第五。
隨著PS5成為2022年1月的美國最暢銷主機(jī),考慮到相對缺乏的次世代游戲,可以預(yù)期《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》應(yīng)該會(huì)繼續(xù)銷售。當(dāng)然,隨著今年的發(fā)展,這種情況將有所改變,特別是隨著《地平線:西之絕境》和《GT賽車7》等第一方游戲的問世。
關(guān)鍵詞: 《蜘蛛俠:邁爾斯》已成為索尼美國第三暢銷游戲
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