近日索尼圣莫尼卡表示,不會(huì)為《戰(zhàn)神4》PC版加入專(zhuān)屬的全屏模式。圣莫尼卡聲稱(chēng),目前無(wú)邊框模式(Borderless Mode)能做到公司想要支持的大部分事情。此外,圣莫尼卡將在未來(lái)更新中,進(jìn)一步改進(jìn)無(wú)邊框模式。
圣莫尼卡說(shuō):“我們決定采用無(wú)邊框模式,是基于廣泛的性能測(cè)試和對(duì)Win10支持能力,以及微軟近年來(lái)所做的全屏優(yōu)化的研究?!?/p>
“與以往的Windows DirectX版本不同,《戰(zhàn)神4》PC版所運(yùn)行的DirectX 11版本的改進(jìn),意味著無(wú)邊框全屏完全支持VSync、NVIDIA G-Sync等。此外我們得出的結(jié)論是,我們?cè)谟螒蛑袃?nèi)置的upscaling(TAA、NVIDIA DLSS、AMD FSR)提供的質(zhì)量,比顯示器在較低分辨率下運(yùn)行所能提供的質(zhì)量更高?!?/p>
所以,圣莫尼卡只會(huì)修復(fù)一些無(wú)邊框模式下出現(xiàn)的問(wèn)題,比如HDR需要在Windows級(jí)別打開(kāi)才能正常工作,而不是在應(yīng)用程序級(jí)別;鼠標(biāo)不會(huì)一直被限制在游戲窗口上。
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