蘇聯(lián)風(fēng)FPS游戲《原子之心》在2017年初次面向大眾展示時,給不少玩家留下了深刻的印象,前段時間該作確定了2022年末的發(fā)售日期,而近日,開發(fā)商Mundfish在接受GamingBolt采訪時稱,《原子之心》的游戲玩法比《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》更“瘋狂”。
GamingBolt在2月17日發(fā)表了這篇采訪,但并未說明他們在與工作室的誰交談。在談到游戲的核心玩法時,開發(fā)商Mundfish表示:“《原子之心》首先是一款動作游戲。它非常動態(tài)。你當(dāng)然可以邊走邊制定策略,選擇各種游戲風(fēng)格,但核心游戲玩法是圍繞著激烈的動作展開的。想想《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》,但要更瘋狂?!?/p>
此外,Mundfish還表示游戲的流程大概在20個小時左右,游戲的開放世界大小不會和《刺客信條》類型的游戲一樣大,但會更真實(shí),更具有沉浸感。而對于游戲在發(fā)售后是否會有新增內(nèi)容發(fā)布,Mundfish表示他們目前完全致力于游戲本體的開發(fā),但他們已經(jīng)有進(jìn)一步發(fā)展游戲宇宙的想法了。
《原子之心》將于2022年末發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。
關(guān)鍵詞: 原子之心游戲玩法比毀滅戰(zhàn)士德軍總部更瘋狂
最新資訊