V社即將推出的 Steam Deck 與其他 PC 掌上電腦不同的一大特點(diǎn)是其對操作系統(tǒng)的選擇:該平臺是基于 Linux 的,而不是 Windows。V社的 Proton 兼容層可以讓目前僅支持 Windows 的游戲在 Linux 上運(yùn)行,而無須單獨(dú)移植每一個游戲。對于 Linux 玩家來說,Steam Deck 的成功推出可以帶來兼容性的新發(fā)現(xiàn)以及對 Linux 游戲的新關(guān)注。
Gaming On Linux 最近的一篇文章揭示了 Valve 的兼容性測試過程以及它是如何變化的。直到最近,Valve 一直偏愛 Proton,即使游戲已經(jīng)有原生 Linux 版本。例如,Valve 自己的《傳送門2》在 SteamDB 上推薦使用 Proton 運(yùn)行,盡管它的 Linux 版本早在 2014 年就發(fā)布了。
Valve 現(xiàn)已更新其政策和開發(fā)人員文檔,以反映它將優(yōu)先測試游戲的原生 Linux 版本,并且只有在“兼容性測試失敗或遇到重大問題”時才會通過 Proton 運(yùn)行游戲。
這似乎是一個合乎邏輯的舉動,但一些評論者對某些 Linux 端口表示擔(dān)憂。例如,《無主之地2》有原生 Linux 版本,但游戲的最新 DLC 并不支持 Linux。社區(qū)的另一位成員提到了較舊的 OpenGL 游戲,這些游戲可能會通過 Proton 在 Vulkan API 上看到更好的性能。
去年年底發(fā)布的 HowToGeek 文章建議 Linux 游戲玩家選擇 Proton,即使游戲具有原生 Linux 移植版(Linux 用戶可以從 Steam 的下拉菜單中選擇)。作者的理由是大多數(shù)開發(fā)人員在開發(fā) Linux 移植版時都未將其視為優(yōu)先項(xiàng),《無主之地2》DLC問題就是一個很好的例子。另一方面,Proton 對 Valve 在 Steam Deck 上的成功至關(guān)重要,因此他們有充分的動力確保它盡可能地完善體驗(yàn)。
關(guān)鍵詞: V社正在測試Steam Deck對原生Linux游戲的支持
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